Disguise выпускает новый Designer API

Последняя версия Designer, программного обеспечения для редактирования и управления графикой в режиме реального времени, поставляется с открытым API, который позволит разработчикам настраивать всё, от калибровки камеры до управления цветом.

Теперь пользователи смогут воспользоваться преимуществами этого API для поиска новых интеграций, адаптированных к их конкретным требованиям, и создания новых пользовательских решений, повышающих ценность их проектов.

Раед Аль Тикрити (Raed Al Tikriti), менеджер по продуктам компании disguise, сказал: «Более 20 лет креативщики использовали наше программное обеспечение Designer для предварительного просмотра того, как 2D- и 3D-контент будет выглядеть на сцене, моделировать светодиодные проекции, синхронизировать контент с временными кодами и многое другое. Благодаря новым API мы продвинули платформу ещё на один шаг вперед, упрощая создание настраиваемых рабочих процессов для пользователей-неспециалистов. Он устраняет технические барьеры и позволяет создавать определённые инструменты, необходимые для конкретной задачи, повышая эффективность и улучшая контроль над рабочим процессом».

Все API-интерфейсы представляют собой масштабируемые решения, разработанные с использованием широко распространённого подхода HTTP и JSON с документацией OpenAPI, что упрощает их внедрение в рабочий процесс. Разработчики, партнёры и интеграторы могут получить к ним доступ на недавно запущенном портале разработчиков Disguise Disguise.

Среди возможностей, которые даст использование этого API:
  • индивидуальное управление различными проектами
  • возможность калибровки камеры с «любого устройства, в любом месте»
  • прямое управление серверами маскировки
  • возможность следить за состоянием устройств, входящих в экосистему маскировки
  • возможность управлять цветом с помощью специализированных приложений для работы с цветом, включая инструмент Pomfort Livegrade Studio.

Источник информации