Йохем Хаверман: Zero Density демонстрирует унифицированную экосистему VR

Йохем Хаверман (Jochem Haverman), менеджер по маркетингу продуктов в Zero Density, на выставке IBC2024

Йохем Хаверман (Jochem Haverman), менеджер по маркетингу продуктов в Zero Density, на выставке IBC2024.

– Какие новые продукты ваша компания представляет на IBC2024?

Zero Density — это компания, специализирующаяся на технологиях виртуального производства и реальных графических движках. Мы были основаны в 2014 году и в 2016 году представили Unreal Engine на вещательном рынке.

С тех пор мы разработали целую экосистему, основанную на виртуальных студиях, AR и XR.

Мы создали собственный интерфейс управления Reality Hub, собственную систему трекинга и собственное оборудование для рендеринга — всё это полностью построено на виртуальном производстве.

Мы добавили в эту экосистему Lino, нашу платформу для создания графики в реальном времени, и теперь можем предложить нашим клиентам унифицированную экосистему на базе Unreal, позволяя создавать один графический объект и использовать его в различных приложениях, таких как эфирная графика, дисплейная графика, AR, виртуальные студии и XR. Это повышает качество производства, а общие затраты снижаются, поскольку всё основано на Unreal.

На выставке IBC мы сосредоточили внимание на нашей экосистеме, представив две сцены: одну для виртуальных студий и XR-сцену, демонстрирующую наши возможности в спортивных трансляциях.

Также у нас есть четыре демонстрационных стенда для показа различных продуктов, таких как:

  • Reality, наша платформа для виртуального производства
  • Lino, наша платформа для создания графики в реальном времени
  • Reality Hub, интерфейс управления для управления всеми нашими активами и графикой
  • и наша собственная система трекинга камер — Traxis.
– Что Вы думаете о главных тенденциях в развитии рынка видеопроизводства?

Я считаю, что основная тенденция заключается в том, что конечный потребитель ищет единое решение, а не работу с разными поставщиками для разных продуктов. Им нужно одно решение, которое покроет все их потребности — от графики в реальном времени до предпродакшена и виртуального производства.

Эксклюзивный обзор ключевых событий IBC2024 – опрос участников и гостей о тенденциях и новинках International Broadcasting Convention!