Анатолий Горонеско: VR – это спасение планеты путем колонизации цифровых миров

горонескоИнтервью с Анатолием Горонеско, основателем VR Sphera и VR Cast.

– Когда начались первые независимые опыты с VR-трансляцией?

Летом 2015 года в Баку мой коллега tech-менеджер Гэвин Шортер рассказал про съемки видео для виртуальной реальности на базе кубических ригов с 6 камерами GoPro. Тогда мне показалось это громоздким и неприменимым. Тем более всё, что не связано с онлайн-трансляциями, меня не интересовало.

“Летом 2015 в Баку мой коллега tech-менеджер Гэвин Шортер рассказал про съёмки видео для виртуальной реальности на базе кубических ригов с 6 камерами GoPro”

Виртуальная реальность не казалась чем-то серьёзным до момента встречи с Георгием Молодцовым – пионером технологий VR. В декабре 2015 он показал, как вставить обычный смартфон в очки типа Google Cardboard, разработанных Fibrum (Илья Флакс), и ощутить, что такое видео 360 с полным погружением. Это был настоящий прорыв, тогда я понял, что единственное, что меня сейчас интересует – это осуществить VR- трансляцию!

VR-трансляция круглого стола из чайного дома ДАО на Чистых прудах, обсуждение трендов VR-индустрии, декабрь 2016 года, слева направо: Илья Молодцов, Илья Флакс, Дмитрий Кириллов. Авто фото - Михаил Старков.
VR-трансляция круглого стола из чайного дома ДАО на Чистых прудах, обсуждение трендов VR-индустрии, декабрь 2016 года, слева направо: Илья Молодцов, Илья Флакс, Дмитрий Кириллов. Авто фото – Михаил Старков.

– Наверное, для того времени это было слишком сложным технически и никому не нужным из-за низкого разрешения трансляций?

Да, лишь немногие понимали, как делается подобный контент. Каждый шел своим путем и приобретал опыт, которым делился крайне неохотно. Мы искали информацию в интернете и нашли сообщение от Стивена Джонса, он сделал кубический риг из камер Xiaomi. Мы с Ильей Поповым повторили его опыт.

К счастью, вскоре познакомились с Максимом Лебедевым – известным экспертом и продюсером VR-контента. Максим помог нам понять, как сшить картинку из первой, собранной нами c Ильей Поповым VR-камеры, состоящей из напечатанного на 3d принтере кубического рига и камер Xiaomi YI (аналог GoPro). Тогда это помогло понять, что кубические риги в шестикамерной компоновке – это тупик для VR-трансляций. Слишком затратным по аппаратным требованиям и ненадежным выглядел сетап, который работал с помощью софта Vahana VR от Videostitch.

горонеско
Первый напечатанный нами кубический VR-риг

Мой первый опыт виртуальной реальности без проводов случился на мероприятии Mixar 2016, где Максим Чижов продемонстрировал проект, который перевернул представление о том, каким должен быть правильный экспириенс. Вскоре судьба свела меня с Анатолием Сверчковым из Galaxy Vision. Они вместе с Ильей Рожковым, вдохновленные картиной Тимура Бекмамбетова Hardcore Henry, хотели сделать первый VR-экшн фильм от первого лица. Вместе мы искали техническую возможность реализовать такого рода съемку и попали в лабораторию к Станиславу Колеснику (VRAbility, Gigapano). Подыскивая решение, стали параллельно обсуждать вопросы онлайн-трансляций. Станислав поначалу не видел в этом смысла из-за низкого качества, доступного за разумные средства в то время, и отсутствия рынка. Но, возможно наши беседы тогда помогли становлению первой профессиональной компании по VR-трансляциям в России – Prosense, где Станислав стал сооснователем вместе со Станиславом Глухоедовым.горонеско

Все эти события повлияли на желание созидать, найти цель в жизни. Но тогда, в 2016 году, выглядел я очень странно: с камерой «на палке» и с картонными самодельными виар-очками в рюкзаке. Некоторые даже подумали, что я сошел с ума, настолько нелепо это выглядело.

Несмотря на это, у нас была команда единомышленников, и особенно ценно, что на AR Conference в Novotel в 2016 году к нам заехал Олег Олегович Колесников.

С Олегом Колесниковым. Авто фото - Михаил Старков.
С Олегом Колесниковым. Авто фото – Михаил Старков.

Я даже снял свой VR-фильм от первого лица в очень необычных декорациях ГИН (Генератор Импульсных Напряжений в Истре) на камеру RicohThetaS.

"Скриншот из первого снятого мной VR-фильма от первого лица"
“Скриншот из первого снятого мной VR-фильма от первого лица”

Первые шаги к VR трансляциям были сделаны на эту же сверхкомпактную камеру. С Михаилом Старковым попробовали дать трансляцию с концерта Alai Oli,, но качество 1440×720 пикселей на сферу скорей пугало, нежели привлекало людей. Всех, кто видел этот контент, не устраивала мутная картинка из-за низкого разрешения трансляции. Да и со звуком возникали проблемы.

Михаил Старков. Авто фото - Михаил Старков.
Михаил Старков. Авто фото – Михаил Старков.

– И когда же произошел качественный скачок?

Поиски партнеров по написанию своего софта для ститчинга картинки в разрешении 1920×960 завели меня на AVRA Hackathon по виртуальной реальности. Мероприятие организовала президент ассоциации AVRA Катя Филатова в АСИ (Агентство Стратегических Инициатив) в точке кипения в декабре 2016. Здесь я познакомился с Алексеем Дмитриевым и Павлом Первухиным из Planet 360. Мы стали работать вместе в партнерстве над новыми проектами под названием VRSphera и продолжаем работать и сегодня над проектами VR Cast.

горонеско
«AVRA Hackathon, декабрь 2016, это мероприятие определило наше будущее и, уверен, что и многих других участников»

В начале 2017 я в качестве эксперта индустрии VR оказался в Лас-Вегасе на выставке CES 2017, где произошли невероятные события и встречи.

горонеско
“Это был год максимального интереса к виртуальной реальности, и события на той выставке определили ландшафт VR-проектов на годы вперёд. Например, insta 360 впервые показали свою камеру Pro с 6 объективами и разрешением записи до 8K с поддержкой трансляции (эта модель актуальна и по сей день), Kodak показал новейшую широкоугольную камеру 4K. Я же делал трансляции 360 на Ricoh Theta S в связке с мобильным интернетом и своим макбуком”

Например, удалось пообщаться с инженерами из Ricoh Imaging и обсудить, что стоит предпринять в новой камере. Забегая вперед, они учли это и пригласили меня на презентацию новой Ricoh ThetaV в VRlab в Москве в ноябре 2017.

 

Но вернемся к событиям в Америке в начале 2017 года. В ту поездку мне удалось впервые сделать мобильную трансляцию в разрешении 4К для RPI (Ryan Peacock Inc), на ныне несуществующую камеру Allie 4K в связке со смартфоном Apple iPhone 7.

Побывать, в том числе, в силиконовой долине в офисах венчурных компаний YCombinator, PlugNPlay, Epam, а также в гостях у гигантов: Google, Facebook и, конечно же, Oculus – ведущих игроков по внедрению VR-решений. Так же целью поездки в США стало приобретение камер Orah 4i от Videostitch – революционных и опережающих на тот момент решений для VR-трансляций в 4K. Они настолько опередили свое время, что впоследствии не смогли найти свой рынок. Например, они предлагали круглосуточную трансляцию с 4 сенсоров, сшивку практически в реальном времени и встроенный массив микрофонов ambisonic – за всем этим не оказалось рынка для подобного контента.

горонеско
С камерой Orah 4i на трансляции выступления президента В. В. Путина и министра финансов

Вернувшись из поездки по США с двумя камерами Orah 4i в багаже, я сразу начал получать заявки на интересные проекты. Посмотрев внимательно на эти камеры, мы приняли решение создать свой продукт, превосходивший Orah 4i. К примеру, в театре на Таганке мы провели трансляцию спектакля. И тогда стало ясно, что американская, да, впрочем, и китайская камера типа Insta 360 Pro с множеством сенсоров абсолютно не годятся для работы в условиях художественного освещения. Поэтому решили создать свою камеру для трансляций из подобных помещений.

– Олег Колесников, известный в наших кругах как человек прогрессивного мышления, предлагал сотрудничество?

Да, летом 2017 года нашу команду проверил на прочность Олег Олегович Колесников. Благодаря ему, нам выпал шанс попробовать свои силы в экспериментальном режиме с помощью Movicom на ралли «Шелковый путь 2017». Мы сделали VR-трансляцию старта мероприятия из движущегося автомобиля Kamaz Master и стали в этом первопроходцами.

После этого на нас вышли НТВ и пригласили поучаствовать в амбициозном проекте по VR-трансляции на сайт передачи «Недетский разговор с Владимиром Путиным» из «Сириуса» в Сочи.горонеско

Мы разработали прорывное решение на базе своего web-плеера. Тогда, находясь на сайте можно было во время стрима 360 выбирать одну из двух камер и «телепортироваться» в рамках одной локации ближе к президенту или к детям, задававшим свои вопросы.

Именно тогда в сжатые сроки и появился прототип нашей отечественной камеры 360EVVY Pro. Мы установили ее на платформу Segway и создали первую в мире платформу для телеприсутствия. Суть в следующем: находясь в Москве можно управлять колесной платформой с камерой 360, которая в свою очередь отдает картинку удаленному оператору в очки в реальном времени.горонеско

Тогда нам казалось, что это прекрасное решение для детей, которые не могут посещать школу, но могут присутствовать там удаленно, не проигрывая в опыте «как в жизни». Но, опять же, – мы слишком опережали время. Мало кто мог по достоинству оценить это изобретение. По иронии судьбы, пока наша команда работала в Сочи с президентом, я в этот момент был с ISB в Польше на World Games 2017.

горонеско И мы не смогли выжать максимум из нашей роботизированной платформы, которую мы назвали «Митя» (от английского meet/meeting). Этот проект мы развивали с Алексеем Дмитриевым (Planet 360), Григорием Шабаловым и Евгением Валуйским (Smartbadge). К слову это он придумал имя нашему роботу, которого ждал успешный дебют.

«Однажды нас позвали попробовать свои силы в театре, и это был закат надежд на многосенсорные камеры. Из-за необходимости делать индивидуальную экспозицию на каждый сенсор, необходимо иметь меньше сенсоров, но с индивидуальной настройкой – минимум 2 сенсора, так родилась наша камера 360»

– В дальнейшем на какие проекты приглашали Митю?

Осенью 2017 мы опять работали с прямой трансляцией президента Путина в формате VR 360, на этот раз с «ВТБ капитал» на инвестиционном форуме «Россия зовет». Тогда кейс состоял в том, что желающих попасть в первые ряды в Центре Международной торговли было гораздо больше, чем мест, и люди могли оказаться там только с помощью VR-трансляции 4K.

Александр Филиппов и Алексей Дмитриев с прототипом камеры EVVY Pro

Дальнейшим этапом в развитии нашей экосистемы для трансляций стал тестовый кейс совместно с «Матч ТВ» в течение 2018-2019 годов.

Тогда мы попробовали стрим одновременно с трех камер с возможностью переключения между камерами во время трансляции. Шлем при этом можно было не снимать.

Мы стали первыми в России, кто сделал публичную презентацию с 215 шлемами Oculus Go одновременно с Александром Борониным для “Почта Банк” совместно с Virtuality Club.

Пробовали свои силы в трансляции VR 360 фестиваля «Круг Света» на гребном канале со звуком ambisonic с Петром Малофеевым.

Также для нас было честью помогать команде Russia Today 360 в трансляции VR 360 Открытия Культурного Форума из Мариинки в Санкт-Петербурге с участием Владимира Путина, Валерия Гергиева, Дениса Мацуева, Андрея Кончаловского и др.

Мы стали «рукопожатны» в армейских кругах. В начале 2018 нас пригласили показать Митю в парке «Патриот» на праздновании 23 февраля. Там нас заметил Сергей Вадимович Баженов, руководитель «Парк Патриот Медиа». Впоследствии он пригласил нас поучаствовать в его проекте с «Юнармией». Там мы показывали прототип образа корреспондента будущего на основе разработанной нами технологии телеприсутствия – видеоконференций в виртуальной реальности на базе видео 360 с минимальной задержкой.

Кстати, возвращаясь к футболу: в 2018 году прошел ЧМ по футболу в России, и мне посчастливилось стать частью команды FOX Sports на FIFAWC 2018.

– Как это случилось?

Долгая история. Представители американской компании начали искать персонал для работы на ЧМ 2018 в 2014 году. Так получилось, что во время ОИ Сочи 2014 мне посчастливилось работать с Шенноном Майзелом, познакомившего меня с людьми из FOX Sports.

Несмотря на знакомство, люди из FOX пересмотрели множество кандидатур, в том числе моих коллег. До конца сохранялась интрига. Приглашение я получил примерно за неделю до начала работы, хотя народ они проверяли с 2014 года.

То, что происходило во время ЧМ 2018, не связано с VR. В большей степени это работа на смекалку, в английской версии – operations management. Требовался организаторский талант и умение быстро реагировать. FOX делали шоу на Красной площади – им было важно познакомить рядовых американцев с Россией и удержать высокий рейтинг. В студии каждый день находились Гус Хиддинк и Диджей Смэш.

А однажды произошел случай – Диего Марадона яростно артикулировал средними пальцами, нужно было быстро отреагировать – пришлось отыскать кондитера, который за час приготовил метровый торт с изображением Марадоны, показывающим неприличный жест. Хорошо, что в запасе были взбитые сливки. Они-то и замаскировали этот жест до начала шоу, так как продюсеры решили быть политкорректными в кадре. В этом и заключается суть работы в operations, когда приходится на лету думать заранее, обо всем, и на два шага вперед.

Команда Fox Sports FIFA 2018 Russia World Cup

По завершении работы на Чемпионате, осенью 2018 к нашей команде поступил необычный запрос, изменивший вектор нашего развития, но нам помог неудачный опыт с роботом Митей годом ранее.

– Опять трансляция президента?

Нет, на этот раз к нам обратились представители одного из олигархов с интересным запросом. «Главный» желал незаметно и мгновенно подключаться с айфона в одну из своих переговорных в любой точке мира в режиме VR 360, чтобы можно было посмотреть по сторонам, приблизить картинку и рассмотреть, в каком состоянии находятся его подчиненные. И это не было завязано на стандартные средства типа Skype/Cisco/Polycom. Это случилось за несколько лет до пандемии, и Zoom тогда вообще не фигурировал на горизонте. На тот момент реализовать подобное не представлялось возможным без задержки и без разработки специализированного приложения. Тем не менее, мы создали рабочий прототип. У нас уже были наработки, которые мы получили в результате реализации очень интересного проекта по презентации возможностей 5G-сетей на автомобильных дорогах в рамках реализации проекта «Умный город» совместно с «Энвижн групп», ПАО МТС и Huawei. Но люди на том конце пропали. А у нас появилась идея создать новую компанию, специализировавшейся на подобных спецпроектах по трансляциям в формате VR без задержки в разрешении 4K. Так родилась VRCast.

– До создания VRCAST.TV какие проекты осуществили?

В конце 2016 года появилась идея объединить виртуальные миры в формате метавселенных, и я придумал концепцию VRSphera. Позже создали компанию с подобным названием на русском языке в партнерстве с одним из наших ангельских инвесторов. Но ее пришлось покинуть из-за разности во взглядах на дальнейшее развитие и окружения нашего первого инвестора – он святой человек. Когда мы встанем на ноги, я хотел бы вернуть ему все ресурсы, которые он нам предоставил в 2017-2018 годах, поверив тогда в нас и наши идеи.

Пример реализованного сетапа телеприсутствия на презентации в Севастополе 2020

– Очень острый вопрос: как зарабатывать на виртуальной реальности?

Сейчас мы наблюдаем некоторую стагнацию в отрасли, обусловленную отсутствием притока новых пользователей. Например, в России нет официального представительства Facebook, а значит и Oculus. Поэтому рассчитывать на рынок B2C не приходится, остается B2B или B2G. Но тут очень узкий момент, что в России есть свои особенности как работать с крупными организациями или с государством.

– А пандемия разве не подогрела интерес к удаленной работе и решениям в этой области?

Сейчас сфера интересов VRCast – это VRtelepresence, то есть телеприсутствие в виртуальной реальности. Абсолютно новая, зарождающаяся индустрия метавселенных, развитием которых будут заниматься даже не государства, а IT-корпорации уровня Facebook, Apple, Nvidia.

Впервые я определил свою цель в жизни в университете — вещать видео через интернет. Далее, после Олимпиады в Сочи, я хотел путешествовать и снимать видео, пока не познакомился с виртуальной реальностью. В поисках новых смыслов я осознал, чем необходимо заниматься – спасать планету путем колонизации цифровых миров, заниматься созданием копии Земли 2.0 в виртуальной реальности, чтобы снизить антропогенную нагрузку на реальный мир, потому что сейчас она колоссальная из-за проблем отходов, перенаселения, перепроизводства, выгорания. Из-за этих проблем может начаться Третья мировая война.

Онлайн-трансляция 360 с Виталиком Бутериным из “Гаджет студио”

Поэтому мы хотели бы видеть в партнерах людей с таким же глобальным видением и масштабными целями. Мы видим в технологиях виртуальной реальности новый инструмент, который продвинет человечество в развитии. VR – это такой же инструмент, какими в свое время были огонь, колесо или книгопечатающий станок – это новая веха в развитии человечества.

Виртуальная реальность поможет нам эволюционировать как виду за счет исчезновения грани между замыслом интеллекта человека, географическими границами, барьерами восприятия и опыта. Мы обязаны окунуться в новую экономику внимания/развлечений, где основным ресурсом станет количество времени пребывания (количества внимания) в тех или иных симуляциях для познания себя, друг друга и окружающего мира или приобретения дополнительных навыков.

Недавно я получил интересный опыт на международном уровне, став частью команды OBS. Я координировал проект по VR на летней Олимпиаде в Токио и могу сказать, что глобальный интерес к технологии растет по всему миру.

Приятно осознавать, что развитие не обошло вниманием и Россию. У нас на родине я являюсь главным экспертом федерального чемпионата творческих компетенций Artmasters, где отвечаю за компетенцию «Дизайнер смешанной реальности. Программист виртуальных миров».

Данный проект существует при поддержке фонда президентских грантов и администрации Президента, курируемым Сергеем Владиленовичем Кириенко, и служащий целям выявления и поддержки талантливых кадров творческих компетенций. Также проект поддерживается Первым каналом, ВГТРК, Mail.ru Group и пр.

Учитывая, что это федеральный уровень, я благодарен за оказанное доверие и очень рад, что теперь мы можем делать первые шаги в популяризации смешанной реальности и поддержке самых сильных и лучших молодых дарований. Финал конкурса проходит на кафедре Информационных технологий в РТУ МИРЭА. Это один из ведущих ВУЗов, оснащенных новейшим оборудованием. Личную поддержку оказывает ректор Станислав Алексеевич Куджа. Мы планируем внедрять направление виртуальной реальности в новые специальности для высшего образования.

Финалисты Artmasters 2021 c экспертами Дмитрием Димаковым и Алиной Михалевой

– Какие впечатления от Олимпиады в Токио?

Олимпиада в Токио-2020 оставила очень необычные впечатления. Япония – страна древних традиций и высоких технологий с обилием негласных правил, этикета и смешения стилей. Очень непросто влиться в местный быт, чтобы вести себя правильно.

Демонстрация VR-решения президенту МОК Томасу Баху вместе с руководителем OBS Яннисом Экзарчосом

Впервые не было зрителей, приходилось соблюдать карантин по прилёту, постоянно носить маску, соблюдать дистанцию, изменения коснулись логистики, размещения. Но, несмотря на это, впечатления остались самые теплые! Я для себя решил, что когда-нибудь обязательно поживу какое-то время в Японии.

Сам факт попадания в команду OBS – это личный джек-пот и большая удача. Спасибо Олегу Колесникову за правильную рекомендацию. Во мне боролись сомнения, смогу ли я оправдать доверие и справиться с задачей на необходимом уровне, но время показало, что оказался я на своем месте. Внутри олимпийской вещательной службы была необходимость в человеке, который знал бы в совершенстве законы классического телевидения, особенности работы на Олимпиаде со знанием внутренних терминов, а «другой ногой» стоял бы в виртуальных мирах, имея глубокую экспертизу в этой области.

Было очень интересно работать в VR-шоуруме совместно с Натальей Богатовой. Подавляющее количество посетителей получали от нас свой первый опыт погружения в виртуальную реальность, и от того, как мы сработаем, зависело, с каким мнением о технологии уйдет от нас этот человек и что он расскажет своей семье и друзьям об этом опыте.

По моим оценкам, до 95% наших посетителей впервые пробовали VR. Это очень неожиданно, так как мы работали с профессионалами телевидения, и такое низкое проникновение технологии одновременно расстраивало и придавало задора дать людям настолько качественный экспириенс, насколько возможно.

Думаю, сработало сразу два фактора. «Старожилы» телевидения ожидаемо считают VR бесполезной игрушкой и не принимают его всерьез из-за текущего уровня развития. Они имеют право на такое мнение. Но мне эта ситуация напоминает то время, когда я учился в университете. Тогда никто всерьез не воспринимал распространение видео через интернет. Но я сделал ставку на интернет и не проиграл. Сейчас, особенно после Токио, я убедился в своей правоте. Время для виртуальной реальности еще впереди. И еще есть огромное поле для экспериментов и возможности вписать свое имя в историю развития технологии!