Chyron представляет PAINT 9.3

 PAINT 9.3 – первая версия инструмента для анализа и воспроизведения спортивных трансляций с улучшенным ИИ.

Новые инструменты автоматической калибровки поля (футбол) и автоматического отслеживания игроков (футбол и американский футбол) представляют собой первые инструменты, управляемые искусственным интеллектом, в PAINT. Сводя две важные и сложные задачи к нажатию кнопок, эти алгоритмы искусственного интеллекта экономят ценное время операторов при создании спортивных клипов.

«PAINT 9.3 представляет собой первое в отрасли применение алгоритмов искусственного интеллекта для спортивных повторов и телестрации, – сказал генеральный директор Chyron Ариэль Гарсия (Ariel Garcia). – Наша внутренняя команда разработчиков изучает практические и полезные применения ИИ в сфере производства видео в реальном времени, и очень приятно видеть свидетельство работы команды в этом последнем выпуске PAINT!»

Благодаря алгоритму калибровки PAINT 9.3 с поддержкой искусственного интеллекта, оператор с клипом, загруженным для телестрации, теперь может автоматически калибровать размеры футбольного поля, а затем сразу же приступать к созданию трехмерных эффектов телестрации. Новый алгоритм отслеживания игроков с поддержкой искусственного интеллекта в PAINT может автоматически отслеживать и определять путь игроков в клипе, поэтому операторы могут быстро привязывать отслеживаемые эффекты, такие как прожекторы и курсоры, ко всем без исключения игрокам. Пользователи могут активировать эти функции одним нажатием кнопки в пользовательском интерфейсе или настроить их на автоматическое выполнение при импорте клипов в систему.

Вместе эти новые алгоритмы искусственного интеллекта поддерживают совершенно новую функциональность: точное измерение скорости и расстояния перемещения игрока в режиме реального времени полностью в программном обеспечении PAINT, без внешних данных отслеживания. В результате операторы могут создавать метки над любыми игроками, чтобы показывать их скорость/расстояние в режиме реального времени.

Множество новых функций в PAINT 9.3 упрощают операторам точную телестрацию каждого клипа воспроизведения, а затем экспортируют отснятый материал в постпродакшн для редактирования. Новые инструменты Path Shaping в PAINT позволяют пользователям точно настраивать, редактировать или перерисовывать траектории движения игрока, чтобы гарантировать максимально плавное перемещение отслеживаемых эффектов. Операторы получили возможность массово экспортировать клипы в виде отдельных файлов, также они могут использовать инструмент PAINT Formation Tool для экспорта иллюстраций стратегической карты в виде клипов для использования в пакете редактирования.

Источник