«Вас заменит не ИИ. Вас заменит тот, кто использует ИИ»

Visionaries. Scripted by Silicon: AI’s Role in TV and CinemaКруглый стол «Visionaries. Scripted by Silicon: AI’s Role in TV and Cinema».

Филип Гроссман (Philip Grossman): Добро пожаловать на TKT Visionaries, наше ежемесячное шоу, где мы собираем лидеров отрасли, чтобы обсудить основные тенденции, влияющие на нашу отрасль.

Сегодня у нас в студии не только специалисты отрасли, но и мои дорогие друзья:

Морган Пригроцки (Morgan Prygrocki) – старший менеджер по стратегическому развитию в Adobe, я знаю Морган много лет. Собственно, из-за неё я работаю с RED.

Джефф Гринберг (Jeff Greenberg) – владелец Greenberg Consulting. Джефф является пост-консалтинговым стратегическим консультантом, редактором, колористом, писателем, педагогом и во всех отношениях хорошим парнем. У нас было несколько мероприятий в NAB, где я впервые встретился с Джеффом. Спасибо, что ты здесь.

Майкл Каммес (Michael Kammes) – старший директор по инновациям в Shift Media.

Филип: Итак, что можно сделать с ИИ? Как предоставить ИИ клиентам, и как правильно его использовать?

Морган: Общие отзывы, которые мы слышим от многих наших пользователей, касаются того, что их креатив с помощью ИИ стал более эффектным. Так как креативщики теперь могут исключить нетворческие части процесса, такие как управление версиями или повторяющиеся, избыточные задачи, которые входят в этот вид работы.

Будь то препродакшен, постпродакшен или физическое производство, мы стремимся сократить временные затраты. Основываясь на отзывах, которые получаем от наших пользователей, мы ищем возможности помочь устранить наиболее тонкие элементы процесса. В конечном счете, ничто не попадает в производство без получения обратной связи от пользователей.

Мы любим тестировать новые концепции в бета-версии. Малоизвестным фактом является то, что многие наши приложения Creative Cloud также имеют возможность загрузки бета-версии параллельно с выпускной сборкой любого приложения.

Филип: Фантастика! Джефф, что ты скажешь о своих клиентах? Ждут ли они момента, чтобы сказать: «Мне нужно это в ИИ», или это выжидательная тактика, или «Это меня чертовски пугает!»

Джефф: Всё вышеперечисленное.

Я должен отдать должное бета-версии нового Photoshop и интеграции Firefly. Это зрелищно и впечатляет людей. Но также присутствует страх. Они боятся чего-то вроде Canva или тому подобного. ИИ скорее помощник, чем замена.

Морган: 100 процентов. Мы не занимаемся заменой, так как это противоречит тому, что мы пытаемся построить. Мы просто пытаемся создать креативного помощника, который позволит быстрее прийти к окончательной концепции.

Майкл, я отдаю Вам должное. Вы сказали «ИИ не заменит вас, это сделает кто-то, использующий ИИ». Кого Вы чаще встречаете: людей, тяготеющих к использованию ИИ, или вы видите людей, обеспокоенных тем, что они потеряют работу из-за ИИ?

Майкл: На самом деле, голоса людей, обеспокоенных тем, что ИИ отнимет их работу, довольно громкие. Но я думаю, что люди, использующие технологии по мере их появления, всегда катапультируются в начало очереди. И появление ИИ ничем не отличается. Я не могу вспомнить другого времени, когда бы все представители творческой индустрии не начали одновременно кусать ногти. Закадровые художники обеспокоены, что клонирование голоса отнимет их работу. Autopods, которые автоматически вносят правки, отнимут работу редакторов, а генеративный ИИ займет работу людей, которые занимаюсь творчеством. Тем не менее, в этом году на NAB самый частый вопрос на нашем стенде был: «Вы что-нибудь делаете с ИИ?»

Люди, использующие технологии по мере их появления, всегда катапультируются в начало очереди

Филип: Одна из особенностей нашей отрасли заключается в преемственности. Вы помощник редактора, потом становитесь редактором. А если искусственный интеллект заменит роль помощника, как вы станете редактором?

Морган: Напротив, это поможет помощнику редактора быстрее добраться до нужного места. Я думаю, что у нас были бы большие проблемы, если бы мы вдруг попытались исключить из этого процесса первых помощников редактора.

Джефф: В Лос-Анджелесе у настоящих редакторов всегда будут помощники. Если брать весь сектор в целом, то повторяющиеся задачи может делать Chat GPT, чтобы я мог выполнять творческие части работы. Я примерно так смотрю на всё это.

Майкл: Джефф, я вынужден с тобой согласиться. Как бы я ни любил индустрию, в которой мы работаем, обожествление редакторов и помощников редакторов как вершины пищевой цепи за последние 20 лет рухнуло как камень. С тех пор как мы перешли от журналов к цифровым технологиям, дни наставничества и коучинга систематически сокращались во всей индустрии.

Обожествление редакторов как вершины пищевой цепи за последние 20 лет рухнуло как камень

Джефф: Наставничество постоянно разрушается во всех творческих областях. И на это больно смотреть.

Филип: Морган, кривая обучения с инструментами ИИ заставляет людей ускоряться?

Морган: Люди с помощью ИИ учатся быстрее. ИИ помогает новым пользователям быстрее освоить нашу платформу. К примеру, Auto Color использует ИИ для первого прохода цвета на любой видеодорожке, с которой вы работаете.

Как новый пользователь, вы можете не знать правильную комбинацию изменений экспозиции по отношению к оттенку или теплу. Однако возможность воочию увидеть, что ИИ сделал с вашим изображением для достижения результата, сама по себе полезна для понимания того, как его использовать. Эти инструменты могут значительно сократить кривую обучения. Когда много лет назад я изучал цифровое редактирование на Final Cut, единственным вариантом самообучения была покупка книги и изучение различных модулей и глав. Но для многих творческих людей практическое использование инструментов является более эффективным способом обучения.

Я думаю, что концепция визуального обучения инструментам ИИ интересна в изучении чего-то нового. Например, я обнаружила, что лучше учусь, просматривая видео на YouTube, а не копаясь в документации.

Филип: Аналогично. Я склонен залезать в кроличью нору YouTube, хотя также читаю технические руководства. Я всегда вспоминаю эту историю: когда впервые появился синтезатор, он позволил кому-то, кто не мог позволить себе нанять оркестр из ста музыкантов, написать симфонию. Затем, когда композитор получил признание, он смог достичь такой точки в своей карьере, что нанял оркестр из ста музыкантов для исполнения симфонии.

Майкл, будет ли увеличиваться количество контента без обязательного обеспечения качества, поскольку ИИ станет костылём для тех, у кого не хватает набора навыков?

Майкл: Это интересный момент. Мы столкнулись с подобными опасениями, когда Pro Tools представила бесплатную версию Pro Tools 3.4 около 20 лет назад. Люди беспокоились, что это приведет к некачественной музыке и звуковому пост-продакшену. Однако этого не произошло. Вместо этого Pro Tools позволил большему количеству людей попробовать его и решить, хотят ли они этим заниматься профессионально, что привело к созданию более качественного контента.

С другой стороны, ИИ способен не только создавать большее количество контента. Он также сможет курировать контент, созданный самим ИИ, чтобы мы могли наслаждаться отфильтрованным выбором. Комично думать о том, что будет контент, который многие из нас никогда не увидят, потому что он либо генерируется ИИ, либо отфильтровывается ИИ.

Филип: Джефф, сталкивались ли вы с людьми, которые выражали обеспокоенность по поводу того, что ИИ погубит нас? Сценарий «Рок и мрак». Кого больше – людей, которые считают, что нам нужно замедлиться и рассматривать ИИ как потенциальную угрозу человечеству, или это в основном шумиха? Является ли общим мнение, что ИИ не уничтожит нас, а, скорее, создаст новую эру для творчества, где мы можем достичь гораздо большего?

Джефф: У меня много мыслей по этому поводу, но давайте обратимся к самому серьезному аспекту. Это правда, что F16 полностью пилотировался ИИ. Когда вы объединяете это с несколько пугающей технологией беспилотников, возникает вопрос, Филип. Легко ли сказать: «Иди, убей там всех людей, используя передовую технологию искусственного интеллекта»? Я считаю, что мы могли бы сделать это даже без технологии ИИ.

Что касается того, ходит ли Сэм из OpenAI с выключателем на случай чрезвычайных ситуаций, я не знаю, но надеюсь на это. Если мы дадим ИИ контроль над критическими функциями, это определенно будет серьёзной проблемой. Первоначально мы могли бы начать с обращения за советом к ИИ, а затем постепенно поручить ему такие задачи, как управление светом, сантехника и, в конечном итоге, даже вождение автомобиля, поскольку он доказал, что справляется с этим лучше, чем мы.

Мы не можем вмешиваться в жизнь общества, давая ему репликаторы, бесплатную еду и генераторы. Люди недостаточно социально развиты, чтобы ответственно справляться с этим

Что касается концепции «золотого века», я недавно прочитал увлекательную дискуссию о телешоу «Орвилл», которое имеет сходство со «Звёздным путем». В ходе обсуждения была подчёркнута идея о том, что мы не можем вмешиваться в жизнь общества, давая ему репликаторы, бесплатную еду и генераторы. Люди могут быть недостаточно социально развиты, чтобы ответственно справляться с этим, что приводит к накоплению и потенциальному разрушению общества. У ИИ есть как положительные, так и отрицательные стороны, и он мог бы стать феноменальным, если бы мы поверили тому, что люди должны работать меньше. У ИИ есть как положительные, так и отрицательные стороны, и он мог бы стать феноменальным, если бы мы поверили тому, что люди должны работать меньше

У ИИ есть как положительные, так и отрицательные стороны, и он мог бы стать феноменальным, если бы мы поверили тому, что люди должны работать меньше

Филип: Интересно, на днях я слушал подкаст, в котором обсуждалось, что мы часто используем термин ИИ, но более точно его называют алгоритмической имитацией. Мы открываем новые способы реализации алгоритмов. Например, в Калифорнийском технологическом институте они обнаружили потенциальный антибиотик, который может бороться с устойчивыми к антибиотикам бактериями. Хотя они упомянули об использовании ИИ, на самом деле они разработали новые алгоритмы, используя методы, которые мы изучаем с помощью анализа данных. Морган, в своем исследовании в Adobe вы видите развитие этих инструментов?

Морган: Две недели назад я присутствовал на мероприятии по искусственному интеллекту. Один из участников дискуссии прекрасно сформулировал тему, заявив, что исследования, которые раньше занимали год, теперь длятся один день из-за быстрого развития технологий искусственного интеллекта.

Исследования, которые раньше занимали год, теперь длятся один день благодаря быстрому развитию ИИ

Adobe — крупная компания с десятками тысяч сотрудников, и часто нам сложно внедрять инновации в темпе, который требуется нашим творческим пользователям.

Скорость, с которой мы разрабатываем технологию искусственного интеллекта, ошеломляющая. Существует высокий спрос; каждый день мы сталкиваемся с новым подкастом или новостным сюжетом, в котором обсуждаются неиспользованные возможности ИИ, будь то поиск лекарства от рака или революция в индустрии туризма. На прошлой неделе я даже слушал подкаст, в котором предсказывалось, что ИИ устранит потребность в турагентах. Теперь вы можете просто ввести свой бюджет, желаемое направление и предпочтения, и весь маршрут будет создан для вас.

Поэтому я считаю, что мы коснулись только поверхности, когда речь заходит о потенциальных вариантах использования ИИ в творческой сфере. Эта технология окажет глубокое влияние на типы контента, который мы потребляем, особенно в высокобюджетных фильмах. В настоящее время у многих фильмов есть ресурсы для инвестиций в предварительную визуализацию и визуализацию подачи, которые включают создание концепций анимации или раскадровки.

Тем не менее, в индустрии есть «стеклянный» потолок, когда речь заходит о типах креативщиков, которые действительно могут снимать свои фильмы. Это часто зависит от того, кого вы знаете в Голливуде. Если у вас нет финансовой поддержки для создания причудливых последовательностей предварительной и питч-визуализации, может быть чрезвычайно сложно даже представить вашу идею тому, кто имеет право финансировать ваш проект. Предоставляя больше этих инструментов творческим личностям с отличными идеями, мы можем значительно изменить ситуацию и увеличить шансы на то, что их идеи будут продемонстрированы на экране.

Этот сдвиг окажет преобразующее воздействие на проекты, получающие финансирование. Я не хочу сказать, что я не могу больше смотреть фильмы Marvel, но я считаю, что мы также станем свидетелями появления новых франшиз, основанных на свежих голосах, которые раньше изо всех сил пытались быть услышанными.

Мы станем свидетелями появления новых франшиз, основанных на свежих голосах, которые раньше изо всех сил пытались быть услышанными

То же самое касается международного контента. NVidia, например, работает над новаторской технологией, которая может сделать дублирование устаревшим. Вскоре мы сможем реконструировать движения рта людей до такой степени, что вы даже не будете знать, в какой стране создано произведение.

NVidia работает над новаторской технологией, которая может сделать дублирование устаревшим

Филип: У меня ностальгические воспоминания о просмотре фильмов о Годзилле, когда я был ребенком. Майкл, поскольку эта технология создана людьми, в этих моделях, несомненно, может присутствовать предвзятость. Исходя из вашего опыта и наблюдений, сталкивались ли вы с проблемами, связанными с предвзятостью? Что вы думаете о человеческом влиянии в этом контексте?

Майкл: Сейчас царит менталитет золотой лихорадки, когда все спешат добывать золото, заливая химикаты и копая землю. В контексте ИИ существуют модели, созданные OpenAI и ChatGPT, а также модели, созданные с использованием извлечённых данных с различных веб-сайтов и доменов. Однако большая часть этих данных была очищена, и акт очистки автоматически ограничивает разнообразие в сгенерированном контенте. В настоящее время это является проблемой, так как большинство имеющихся в продаже моделей подверглись фильтрации.

Когда дело доходит до использования LLM для написания или помощи ИИ в написании, создаваемый контент часто кажется запоздалым, движимым стремлением к монетизации и необходимостью утверждения контента. Это приводит нас к следующему этапу, где мы можем столкнуться с приватизированными наборами данных и моделями, которые являются «грязными» и не прошли процесс курирования. Эти модели можно использовать в их естественном состоянии, что может иметь как положительные, так и отрицательные последствия. Один из будущих шагов, которые нам нужно предпринять, — это получить доступ к моделям, которые не были очищены.

Филип: Джефф, что касается проблемы чистых моделей и парсинга контента, что ваши клиенты думают о юридических аспектах этого? Библиотека Конгресса, например, заявила, что не будет сохранять авторские права на всё, что создано ИИ. Есть ли опасения в творческом сообществе, что мы можем потерять право собственности на наш контент, потому что компьютеры создают значительную его часть?

Джефф: Я не верю, что потеря права собственности на контент, созданный ИИ, станет значительным фактором, особенно с такими компаниями, как Disney, активно работающими над предотвращением этого. Есть определенное лицемерие, когда речь идет о владении материалами, созданными ИИ, потому что эти материалы обучены на информации, защищенной авторским правом, принадлежащей другим. Интересно, что в Японии они заявили, что просмотр веб-страниц в учебных целях не считается нарушением авторских прав. Однако мы сталкиваемся со стандартной проблемой, когда технологии опережают юридический и политический спектр, что может создавать проблемы вокруг ИИ.

Источник и очистка обучающих данных являются ключевыми факторами

Как упомянул Майкл, источник и очистка обучающих данных являются ключевыми факторами. Были случаи, когда чат-боты, созданные Meta, Microsoft и другими группами, демонстрировали расистское поведение или совершали ненадлежащие действия из-за обучения на нефильтрованных и нечистых материалах из интернета. Это интересная проблема, и мнение юриста было бы полезно.

Филип: Абсолютно. Я вспоминаю разговор, в котором кто-то упомянул об использовании ChatGPT для инвестирования 100 долларов. Моей первой мыслью было, что модель была обучена на интернет-данных, изобилующих тысячами схем быстрого обогащения. Модель не может различить, что реально, а что фальшивка, поэтому будет действительно интересно увидеть исходы и результаты в таких случаях.

Морган, я думаю, что Adobe проявила интересную тактику, обучая модели только на материале, который был в домене Adobe, то есть на вещах, которые люди уже предоставили вам в области запасов как часть Adobe. Реакция вашего клиента на этот факт была положительной или безразличной, или она отсутствовала?

Морган: Это было очень позитивно. На самом деле во всех моих обсуждениях я не получила ни одного отрицательного отзыва от пользователей. Я думаю, что мы все с нетерпением ждём, какие разговоры будут происходить в нашем правительстве, которые либо предотвратят, либо, по крайней мере, ограничат использование контента, созданного ИИ. Конечно, у нас есть одна из крупнейших фондовых библиотек в мире. Но мы обучили наши модели искусственного интеллекта сотням миллионов высококачественных стоковых ресурсов, на использование которых у нас есть лицензия, и мы также отметили в заявлении, что намерены выплачивать компенсацию создателям по мере создания этих новых изображений.

Morgan Prygrocki: «Мы обучили наши модели ИИ сотням миллионов высококачественных стоковых ресурсов, на использование которых у нас есть лицензия»

Если он извлекается из контента наших пользователей, мы хотим найти способ отследить или компенсировать это. Но одна из самых больших возможностей, на которую обращают внимание наши крупные корпоративные клиенты, особенно те, кто занимается M & E, — это возможность обучать свои модели на собственной библиотеке контента.

Вы заметите, что если вы попытаетесь ввести определённые запросы в бета-версию Firefly или использовать генеративную заливку в бета-версии Photoshop, например «покажите мне древний Египет в теме «Звездных войн», результаты могут быть неожиданными или необычными. Это намеренно и по замыслу. Однако таким компаниям, как Disney, которые работают над несколькими приквелами и расширяют сериал «Мандалорец» на Disney, могут потребоваться более точные результаты, основанные на их предыдущей работе. Мы также стремимся предоставить клиентам возможность обучать свои собственные модели для ускорения создания концептуальных образов.

Мы отдаем приоритет этичному источнику контента и проявляем осторожность. Мы взяли на себя обязательство внедрить меры, которые мгновенно информируют пользователей об изменении изображения. Это становится особенно важным, когда мы перемещаемся в царстве дипфейков. Мы хотим, чтобы наши креативщики не беспокоились о подлинности отснятого материала, с которым они сталкиваются. Мы работаем над введением ограничений на акции для решения этой проблемы.

Филип: Интересно, что вы упомянули дипфейки. Джефф, в юридической сфере экспертов часто приглашают в зал суда, чтобы определить, было ли изображение изменено, и поставить печать одобрения. Сталкивались ли вы с экспертами по изображениям, которые могут определить, является ли контент, сгенерированный ИИ, или контент, управляемый ИИ, подделкой? Могут ли эксперты по-прежнему обнаруживать изменения, или ИИ продвинулся до такой степени, что становится трудно отличить настоящие изображения от поддельных?

Морган: Как упомянул Джефф, наша команда больше занимается первой линией защиты и определяет, был ли контент сгенерирован или обработан с помощью ИИ. Интересно отметить, что такой инструмент, как Chat Zero вызывает прорыв в языковой сфере в академических кругах. Например, когда вы вводите Библию, Chat Zero отвечает контентом, созданным ИИ, и прямо заявляет, что он создан ИИ. Кажется, что легче определить, было ли изображение обработано, чем определить, было ли изображение создано с помощью ИИ.

Тем не менее, важно отметить, что криминалистический анализ изображений является деликатной областью, где выводы часто основаны на убеждениях и утверждениях типа «Я считаю, основываясь на этом», а не на окончательном доказательстве манипуляции.

Филип: Я вспоминаю первые дни, когда ChatGPT использовался студентами для написания курсовых работ. Затем OpenAI представила обратную версию, которая могла определить, был ли контент написан ChatGPT. Это привело к гонке вооружений, когда кто-то разработал инструмент для изменения контента, сгенерированного ChatGPT, в достаточной степени, чтобы избежать обнаружения обратным инструментом.

Майкл, будучи ближе к забастовке писателей на Западном побережье, как индустрия воспринимает рост ИИ, особенно в писательской сфере? Они боятся или видят в этом инструмент, который может им помочь?

Майкл: В индустрии, безусловно, присутствует смесь страха и беспокойства, особенно в том, что касается продления контрактов и трех разных гильдий. Писатели опасаются, что их заменят искусственным интеллектом. Хотя ИИ может быть полезным инструментом для преодоления писательского ступора и запуска творческого процесса, есть опасения, что он может быть использован в гнусных целях. Гильдия писателей и другие гильдии поддержки по праву проявляют осторожность, признавая, что плохие актёры могут использовать ИИ точно так же, как хорошие актёры извлекают из него пользу. Таким образом, среди тех, кто видит потенциальные преимущества в конкретных творческих сферах, есть здоровое количество скептицизма и страха.

Филип: На самом деле недавно я наткнулся на статью, в которой юрист использовал ChatGPT для написания юридического резюме, и оно включало выдуманные дела. Судья обнаружил, что эти дела не были реальными, и адвокат столкнулся с серьёзными последствиями.

Майкл: Морган, мне известно об инициативе Adobe по обеспечению подлинности контента. Меня интересует его реализация. На каком этапе медиацепочки он вступает в процесс? Если он интегрирован в Photoshop, это просто фантастика, но мне интересно, в какой момент инициатива по обеспечению подлинности контента вступает в игру? Было бы здорово понять его самую раннюю точку реализации в цепочке.

Морган: Это отличный вопрос, и я думаю, что лучше всего на него ответит наша команда по проверке подлинности контента. Я бы не хотел предоставлять неверную информацию.

Филип: Морган, это очень интересный момент. Есть ли в отрасли беспокойство по поводу того, что люди выдают работу, созданную ИИ, за свою? Какое влияние это окажет на нашу отрасль?

Морган: С одной стороны, ИИ — это инструмент, который позволяет вам воплотить вашу концепцию в жизнь и поместить её на поверхность с помощью обычного текста. Это своего рода разговор типа «курица и яйцо»: ИИ просто вычисляет, что вы вводите в подсказку. Кто настоящий художник? Это ИИ или творческий человек? Я бы сказал, что это творческая личность, но это только моё мнение.

Джефф: Есть интересная параллель с сэмплами. Мы берем сэмплы музыки и создаем что-то новое. Возникает вопрос о собственности и ограниченных вариациях нашей тональной шкалы. Я уверен, что все мы слышали отличные версии на YouTube, где каждая песня звучит одинаково, используя похожую музыку с использованием одного и того же набора аккордов. Это реально другое? Ябы сказал в суде, что это ваше собственное уникальное творение, даже если оно возникло из чьей-то работы, за которую они получают кредиты и деньги. Я думаю, это всегда будет дилемма построения нашего творчества на основе других, и может стать ещё труднее идентифицировать себя с появлением ИИ.

Морган: Я хочу спросить у публики, что они думают. Пару недель назад Граймс, музыкальный исполнитель, связанный с Илоном Маском, сделала заявление о том, что любой может использовать её образ для музыки, созданной ИИ, но она хочет разделить выручку 50/50. Многие люди в музыкальной индустрии расстроены этим, потому что потенциально это может создать прецедент для монетизации музыки ИИ в будущем.

Что вы думаете об этом? Возможно, Граймс увидела возможность заработать деньги, и я должен признать, что слушала музыку, созданную искусственным интеллектом, и она довольно хороша.

Можно привести аргумент, что искусство вдохновляет искусство, и есть много музыкантов, которые нагло копируют чужие работы. Итак, что мы думаем о музыке, созданной ИИ? Можно ли как-то договориться, чтобы все остались довольны?

Филип: Позвольте мне немного расширить этот вопрос. Если мы продолжим генерировать музыку поверх уже созданной музыки, создадим ли мы что-то новое или мы получим много музыки, которая звучит очень похоже? Видим ли мы, что творчество угасает или становится ограниченным определённой нитью, поскольку у нас нет таких людей, как Эйнштейн или Пикассо, которые думают совершенно по-другому и пробуют что-то уникальное?

Морган: Должен признать, что некоторые песни, сгенерированные искусственным интеллектом, которые я слышала, на самом деле звучат лучше, чем работы настоящих артистов. Однако я думаю, что влияние музыки ИИ будет зависеть от того, насколько она станет распространенной. Чем больше людей используют ИИ, тем более разбавленной станет музыка.

Morgan Prygrocki: «Песни, сгенерированные ИИ, которые я слышала, звучат лучше, чем работы настоящих артистов»

Филип: Майкл, как вы в Голливуде думаете, мы увидим взрыв нового контента, действительно оригинального и необычного? Или будет взрыв контента, который похож друг на друга?

Майкл: Как сказала моя подруга Кэти Хенсон, дело в эстетике. Выходные данные, генерируемые многими инструментами, будь то аудио или визуальные, по-прежнему соответствуют определённой эстетике. Мы в конечном итоге устанем от этого образа и перейдём к чему-то другому. Прямо сейчас для таких артистов, как Граймс, это хорошая возможность привлечь внимание. Есть поговорка: «Пионеры получают стрелы, поселенцы получают землю». Первые люди, которые изучат контент, созданный ИИ, сделают себе имя и станут первопроходцами в своих отраслях. Однако я считаю, что в какой-то момент люди будут хотеть более уникальных и оригинальных концепций, а не ремиксов.

Филип: Это похоже на тенденцию, которую мы наблюдали, когда стали популярны DVD и CD. А теперь люди возвращаются к винилу или даже предпочитают пленочную фотографию вместо цифровой. Достигнем ли мы момента, когда вещи будут полностью создаваться без ИИ, без необходимости в лозунге ИИ, чтобы привлечь людей к этому конкретному виду искусства?

Джефф: Я не думаю, Филип. Мы видели, как одни и те же общие концепции фильмов переделывались снова и снова. Например, «Семь самураев» превращались в «Великолепную семерку» или «Касабланку». Иногда эти римейки снимаются кадр за кадром с разными актерами, такими как Памела Андерсон вместо Хамфри Богарта, в результате чего получаются ужасные фильмы. Иногда это продукт определённого периода времени или тонкое исполнение живых людей. Что я нахожу захватывающим, так это то, что есть поколение людей, которые предпочитают звук MP3, потому что компакт-диски слишком резкие. Они ищут что-то, что напоминает им о комфорте, который они чувствовали в подростковом возрасте и в начале двадцатых годов. Таким образом, художественная привлекательность всегда будет меняться, но, в конечном счете, самое главное — это хорошее повествование. И со временем мы начнем искать новые и уникальные концовки для историй.

Филип: Мы приближаемся к началу часа, поэтому я собираюсь задать каждому из наших гостей последний вопрос, а именно: каков ваш прогноз развития ИИ на следующие два года? Что вы считаете важным или куда, по вашему мнению, всё пойдет? Дамы вперёд.

Морган: Хороший вопрос. Начну с плохого и закончу хорошим. Я думаю, что первое, чего мы все с нетерпением ждем, — это регулирование ограничений ИИ. Это необходимый первый шаг, чтобы убедиться, что всё, что мы строим, служит общему благу. Все идут на это с самыми лучшими намерениями, но было несколько публичных заявлений от бывших руководителей крупных организаций, в которых выражалась обеспокоенность по поводу опасностей, если ИИ попадет не в те руки. Я полностью поддерживаю это. Регулирование на этом фронте необходимо. Однако мы не собираемся полностью устранять создателей.

Morgan Prygrocki: «Чего мы все с нетерпением ждем, — это регулирование ограничений ИИ»

Что касается забастовки сценаристов, я их полностью поддерживаю. И, давайте будем честными, вы когда-нибудь читали сценарий, написанный ИИ? Они ужасны. Все они. Преимуществом ИИ здесь только в быстром производстве контента.

Когда я опрашивал пользователей, с которыми я работаю, независимо от того, снимают ли они видео для социальных сетей или представляют собой крупный бренд M&E, производящий контент для потокового сервиса, я обнаружил, что за последние три-четыре года потребности каждого в контенте выросли в геометрической прогрессии. Иногда даже на 200-400 процентов. Таким образом, здесь нет недостатка в спросе, и я считаю, что инструменты ИИ могут помочь нам в этом, позволяя нам производить больше контента и охватывать более широкую аудиторию.

Но я надеюсь, что мы сможем изменить парадигму того, кто на самом деле должен создавать контент, потому что Голливуд — это что-то вроде небольшого пруда, когда дело доходит до возможностей. Я очень надеюсь, что мы увидим больше женских голосов. И больше международных голосов получают платформы, чтобы рассказать свои истории. Я хочу новых историй. Я закончил с ремейками. Мы можем создавать новые франшизы, и я верю, что ИИ поможет нам добиться этого быстрее.

Филип: Майкл, каковы ваши прогнозы на следующие 24 месяца?

Майкл: Я думаю, что регулирование произойдет в следующем избирательном цикле, особенно когда мы углубимся в клонирование голоса, дипфейки и обмен лицами. Как только эти технологии станут частью политического духа времени, мы увидим массовое регулирование.

Я надеюсь, что гонка вооружений приведет к тому, что вместо облачных моделей будет сделан акцент на локальные модели.

В настоящее время нам нужно платить за многочисленные облачные сервисы, и хотя я не испытываю неуважения к Adobe, поскольку я плачу за их услуги каждый месяц, но мы достигаем точки, когда нам приходится платить за бесчисленное количество облачных сервисов. Если мне приходится платить за облачный сервис для одной модели, но ему не хватает того, что предлагает другая модель, мы вернемся к потоковым войнам. Я с нетерпением жду того дня, когда мы сможем взять эти большие модели, создать модели меньшего размера, которые можно будет запускать локально, а затем создать других агентов. Таким образом, мы можем создавать локальные инструменты, не полагаясь на кого-то ещё с более мощным компьютером, который будет обслуживать эти модели для всех остальных.

Филип: Джефф, каковы ваши прогнозы на следующие 18-24 месяца? Что, по-вашему, идет по конвейеру?

Джефф: Я начну с более тёмного тона, прежде чем перейду к положительной стороне.

Мы станем свидетелями того, как поток людей выйдет на рынок с инструментами слишком быстро и деструктивным образом, игнорируя авторские права и этические аспекты того, как модели приобретают материалы и создают контент. На самом деле, как упомянул Майкл, стремление быстро выйти на рынок приведет к тому, что инструменты ИИ будут использоваться в гнусных целях. Меня беспокоит тот день, когда появится первое вредоносное ПО с искусственным интеллектом, способное нанести ущерб операционным системам, облачным сервисам и многому другому без контроля со стороны человека. Темп разработки ускоряется с угрожающей скоростью месяц за месяцем. Я надеюсь, хотя и сомневаюсь, что это произойдет, что все группы, выпускающие инструменты ИИ на рынок, будут обязаны раскрывать информацию о том, как обучались их модели, какие инструменты с открытым исходным кодом они использовали, и даже регистрировать код своих моделей с закрытым исходным кодом в таких организациях, как Конгресс. Это позволит выявить любые злонамеренные задумки. В конечном счете, я хочу, чтобы эти инструменты приносили радость в жизнь людей, будь то творцы или родители, проводящие время со своими детьми.

Филип: Я согласен с тобой, Джефф. Я думаю, как отметил Майкл, мы все еще находимся в фазе золотой лихорадки ИИ, и в течение следующих 18 месяцев мы увидим много ажиотажа вокруг возможностей этих инструментов. Недавно прочитал статью, где глава OpenAI упомянул, что все говорят про ожидание GPT-5, но ещё даже не начали его обучать. На самом деле, они начинают немного тормозить. Как индустрия, я действительно ценю потенциал этих инструментов.

Philip Grossman: «Для меня эти инструменты просто фантастические»

Для меня эти инструменты просто фантастические. Они служат мне и другим творческим людям в качестве инструментов для заточки, согласования и экономии времени.

Однако я не уверен, что в течение следующих 18-24 месяцев мы увидим первый полностью созданный искусственным интеллектом фильм, и даже если мы это увидим, я не уверен в его качестве. Проект «Ведьма из Блэр» был фантастическим фильмом и единственным в своем роде, добившимся успеха.

Итак, я надеюсь, что как общество мы сможем дать рекомендации тем, кто создает эти инструменты, и тем, кто их использует, чтобы сформировать то, что мы хотим видеть.

На этом я хочу выразить благодарность всем моим гостям, Моргану, Майклу, Джеффу и всем, кто сегодня был на связи. До тех пор, большое спасибо, и мы увидимся в следующем месяце.

 

Получить информационный бюллетень TKT 1957 Tech

Tech brief:

- Обзоры

- Сравнительные анализы

- Новости технологий и программных решений

Зарегистрируйтесь ниже.

Advertisement