Макс Попов, Evertz: Используем ИИ для сокращения сбора плейлистов до нескольких секунд

Макс Попов, заместитель вице-президента по операциям на юго-западе США в Evertz USA Inc., IBC 2023 tkt1957.com
Макс Попов, Evertz

Эксклюзив TKT1957: Макс Попов, заместитель вице-президента по операциям на юго-западе США в Evertz USA Inc., на IBC 2023 специально для TKT1957.

  • Каковы, на Ваш взгляд, основные тенденции IBC 2023?

Отмечу три главных тренда.

 

Главная тенденция – использование в разработках AI. Те компании, которые приуменьшают или недопонимают значимость искусственного интеллекта, могут остаться позади. Мы знаем, что многие производители стали внедрять искусственный интеллект в свои решения. И мы следуем их примеру.

Также мы замечаем, что идёт возврат к SDI, хотя многие предрекали его смерть ещё несколько лет назад. Тем не менее SDI сдаваться не собирается.

Кроме этого, не теряет свои позиции формат 2110. Можно отметить равное количество компаний, которые выбирают 2110, и которые переходят на 12G.

Создание различных новых Workflow также не остается незамеченным. Это позволяет упрощать производство, используя облачные решения и автоматизацию процессов.

  • Какие основные направления развития наиболее характерны для вашего сегмента отрасли?

Мы занимаемся созданием продуктов, которые нужны клиенту сейчас или станут необходимы ему завтра. Это очень важно – первыми уловить намечающиеся тенденции и стать лидерами в разработке актуальных инноваций.

  • Какие новые продукты ваша компания представила на выставке IBC 2023?

Продукты, которые точно интересны европейскому рынку – это наша уже не новая, но очень востребованная и актуальная матрица NEXX-5RU 384х384 12G, со встроенными мультиэкранниками, с aудио-эмбедированием/деэмбедированием на всех портах, с возможностью делать процессинги.

Кроме того, представляем улучшение нашего видеосвитчинг-решения под названием Bravo Studio. Это решение позволяет переключать живые сигналы и добавлять графику. Используя простые голосовые команды, можно совершать быстрые сборы клипов, необходимых режиссёру для вывода в эфир.

Например, если сказать ИИ, которое мы используем: «Я хочу все три point такого-то игрока в течение первой половины игры», – за буквально 3 секунды ИИ это соберет, и режиссёр получит возможность представить развитие игры.

  • Есть ли какие-либо разработки по интеграции искусственного интеллекта в решения Evertz?

Мы используем искусственный интеллект для того, чтобы сократить время сбора плейлистов от трёх минут до нескольких секунд через метаданные. Также – для проверки материала и обозначения слов, которые нельзя произносить при трансляции. Используем в производстве новых вещаний, чтобы уменьшить время перехода продукта от идеи к производству.

Evertz: решения UHD/4K и HDR на IBC 2023