Анатолий Горонеско, VR Sphera: Революция в спорте – как VR меняет игру

горонеско
Анатолий Горонеско

Анатолий Горонеско, известный специалист в области спортивного вещания и технологий виртуальной реальности, основатель VR Sphera и VR Cast, представит свой доклад на конференции Broadcasting / Cinema / Pro AV 2023 Azerbaijan, посвященной инновационным технологиям медиаиндустрии.

Современная спортивная сфера непрерывно развивается, стремясь предложить зрителям и участникам самый захватывающий и неповторимый опыт. В этом процессе технологии играют важную роль, открывая новые горизонты и возможности.

Программа

VR (Virtual Reality) – это технология, позволяющая пользователям погрузиться в виртуальное пространство и ощутить себя частью спортивного события. Благодаря умным очкам и специальным контроллерам, зрители могут пережить настоящие эмоции и ощущения, будто находятся на месте происходящего. Они могут проникнуть в раздевалку команды, пробежаться по футбольному полю, посетить тренировки спортсменов и даже испытать на себе нагрузку, сопровождаемую виртуальным тренером. VR-технология не только делает спортивные события более доступными для широкой аудитории, но также значительно повышает их привлекательность и интерактивность.

  • Youtube-канал TKT1957
  • ZOOM
  • страница TKT1957 в FB

Уникальной особенностью виртуальной рекламы является возможность создания и одновременного транслирования разнообразных рекламных изображений в различные места с использованием ПО. Привлекательность данного продукта заключается в его универсальности, поскольку он не требует физических рекламных поверхностей и согласования с камерой и производственной командой.

Изображение предоставлено Zero Density

Иммерсивные повторы – это технология, позволяющая зрителю увидеть и ощутить ключевые моменты спортивного события в полной мере. Благодаря использованию различных камер, сенсоров и алгоритмов, иммерсивные повторы создают возможность просматривать событие с различных углов, замедлять или ускорять движение, а также исследовать детали, которые раньше не были доступны для зрителей. Это позволяет зрителю вести собственный анализ игры, погрузиться в детали и почувствовать себя частью команды.

Mo-Sys Engineering поставила VR-студию для Plazamedia
Изображение предоставлено Mo-Sys Engineering

Инновационные решения для спортивной сферы открывают новые возможности для спортивных арен, клубов и зрителей. Они позволяют создавать уникальный и неповторимый спортивный опыт, расширяя пределы восприятия и вовлеченности. Время инноваций уже наступило – все самое прогрессивное на конференции Broadcasting / Cinema / Pro AV 2023 Azerbaijan.

Участвовать онлайн:
  • Youtube-канал TKT1957
  • ZOOM
  • страница TKT1957 в FB

Круглый стол «Инновационные решения для спортивной сферы: VR, виртуальная реклама и иммерсивные повторы» начнется 21 ноября, в 14.30 (ГЕС+4). Спикеры: Анатолий Горонеско, основатель VR Sphera и VR Cast; Фарида Лутфалиева, координатор проекта VAR АФФА; Kieran Phillips, Sales & Marketing Manager в Studio System Integrator, CJP Broadcast Service Solutions Ltd.

https://tkt1957.com/ru/event/broadcasting-cinema-2023-azerbaijan/

Организаторы: TKT1957, RAYS (Общественная организация «Индустрия цифрового и аудиовизуального вещания Азербайджана») при поддержке Космического Агентства Азербайджанской Республики Azercosmos.

Партнёры: Playbox Neo, Canon, Azercosmos
Президент конференции — Али Алиев

Формат – гибридный (oфлайн и онлайн).

Организационные вопросы:

Мария Винникова
maria.vinnikova@tkt1957.com
mob. +7 930 924 20 49
mob. +7 968 948 21 45
mob. +905 360 184 349 Whatsapp

О конференции Broadcasting / Cinema

Гибридные выставки-конференции Broadcasting / Cinema запущены TKT1957 летом 2022 года. Broadcasting / Cinema представляет собой выездную конференцию смешанного формата, проводимую в странах CIS и Грузии.

Конференция гибридная, включает фактический сбор технических специалистов и производителей оборудования в определённом месте и предусматривает в то же время участие удалённых спикеров и зрителей, которые подключаются по сети интернет. Для более подробного знакомства с оборудованием предусмотрена Touch@Try Zone: живые рабочие экспозиции с консультациями специалистов.

Целевая аудитория – технические специалисты телеканалов, радиостанций, кинопроизводственных компаний, операторов ТВ, online-платформ, стадионов, спортивных объектов, концертных залов, театров, учебных заведений, организаторов мероприятий, топ-менеджеры системных интеграторов и вендоров из стран: Азербайджан, Грузия, Армения, Молдова, Казахстан, Кыргызстан, Узбекистан, Украина, Литва, Латвия, Таджикистан, Эстония, Европа, Турция, страны Ближневосточного региона.