Sony анонсирует XR-систему для пространственного контента

Sony анонсирует XR-систему для пространственного контента tkt1957.com

Sony объявила о разработке иммерсивной системы создания пространственного контента, которая включает в себя головной дисплей XR, оснащённый  OLED-дисплеями 4K, и контроллеры, оптимизированные для интуитивно понятного взаимодействия с 3D-объектами и точного наведения.

Система направлена на поддержку создателей контента в создании сложного 3D-контента.

Партнёры и доступность

Sony планирует сотрудничать с разработчиками различных программ для 3D-производства, в том числе в сфере развлечений и промышленного дизайна. На момент запуска Sony эксклюзивно сотрудничает с Siemens, лидером в области промышленных технологий, чтобы представить новое решение для иммерсивного дизайна и совместной разработки продуктов с использованием программного обеспечения открытой цифровой бизнес-платформы Siemens Xcelerator.

Система будет доступна позже в 2024 году. Sony и ее партнеры объявят дополнительные подробности, включая спецификации, дату и регионы запуска, цены, каналы продаж и совместимость программного обеспечения.

Предназначение

Эта система создания пространственного контента, оснащенная наголовным XR-дисплеем с разрешением 4K OLED Microdisplay и запатентованной технологией рендеринга Sony. Она позволяет в режиме реального времени с высокой чёткостью и реалистичностью воспроизводить текстуры 3D-объектов и выражения лиц человеческих персонажей.

В дополнение к функциям видеопрозрачности и пространственного распознавания с помощью шести камер и датчиков, система оснащена кольцевым контроллером, который позволяет пользователям интуитивно манипулировать объектами в виртуальном пространстве, а также контроллером наведения, который обеспечивает точное наведение, позволяя создателям создавать в виртуальном пространстве с помощью контроллеров и клавиатур, и все это при ношении дисплея на голове.

Создатели смогут не только видеть реальные 3D-модели в среде расширенной реальности (XR) с дисплеем высокой чёткости, но и создавать и изменять 3D-модели в нем. Благодаря интеграции со сторонними приложениями для создания 3D-контента, он также поддерживает удалённый просмотр в режиме реального времени между локациями, что делает его интуитивно понятным инструментом для всего процесса создания пространственного контента.

Процессор Snapdragon XR2+ Gen 2

Устройство оснащено платформой Snapdragon XR2+ Gen 2, новейшим процессором XR от Qualcomm Technologies, Inc.

Процессор раскрывает возможности микродисплеев 4K OLED для обеспечения потрясающего качества изображения, а также обеспечивает отслеживание пользователя и пространства для бесперебойной работы XR, предлагая создателям высокопроизводительную платформу для их творческого рабочего процесса.

Know how от Sony 

Компания Sony выпустила технологии, которые поддерживают рабочий процесс и качество создания пространственного контента, а также облегчают использование 3D CG в различных творческих областях.

Мобильная система захвата движения «mocopi» с небольшими и легкими датчиками и специальным приложением для смартфона позволяет отслеживать движение всего тела с помощью запатентованных технологий Sony.

Sony анонсирует XR-систему для пространственного контента tkt1957.com
Intuitive manipulation of an object with the ring controller

Дисплеи пространственной реальности обеспечивают высокореалистичный трехмерный контент без использования специальных очков или гарнитур виртуальной реальности (VR) для создания и просмотра пространственного контента.

Представляя эту систему и сотрудничая с разработчиками программного обеспечения для создания 3D-контента, Sony стремится расширить возможности создателей пространственного контента, чтобы преодолеть границы между физическим и виртуальным мирами для более захватывающего творческого опыта.

«Siemens сотрудничает с Sony, чтобы обеспечить иммерсивную инженерию, критически важный строительный блок для промышленной метавселенной. Вместе мы создаем среду, в которой можно будет испытать реалии физики без ограничений по времени, чтобы значительно улучшить работу и сотрудничество наших клиентов», — сказал Седрик Нейке (Cedrik Neike), член правления Siemens AG и генеральный директор Siemens Digital Industries.

Cedrik Neike, CEO Digital Industries, Siemens Advanta, IT and Cybersecurity

«Мы разработали наш Snapdragon XR2+ Gen 2, чтобы обеспечить разрешение дисплея 4K, передовую графику и производительность. Это позволит создавать инновационный пространственный контент, который изменит все отрасли к лучшему, — сказал Саид Бакадир (Said Bakadir), старший директор по управлению продуктами Qualcomm Technologies, Inc. – Приятно видеть, как Sony выходит на корпоративное пространство со своей системой создания пространственного контента и использует технологии Snapdragon XR для более реалистичного контента. детализированные и точные интерфейсы смешанной реальности (MR) и VR, которые помогут разработчикам и создателям контента двигаться вперед к еще более захватывающему будущему».

Senior Director at Qualcomm
Senior Director at Qualcomm
Основные характеристики
Высококачественный XR для творческого использования

Наголовный дисплей оснащен крупногабаритными 1.3-дюймовыми OLED-микродисплеями высокой чёткости с разрешением 4K и широкой цветовой гаммой, которая охватывает до 96% DCI-P3. Детализированная и реалистичная прорисовка текстур 3D-объектов и мимики человеческих персонажей позволяет создателям пройти весь процесс моделирования до просмотра, и всё это при ношении шлема.

Благодаря поддержке раздельного рендеринга, который распределяет нагрузку рендеринга между компьютерами и головным дисплеем, система способна стабильно и высокой четкости рендеринга крупногабаритных 3D-моделей.

Sony анонсирует XR-систему для пространственного контента tkt1957.com
System in use for 3D CG creation

Благодаря сотрудничеству с Qualcomm Technologies, Inc., Sony одной из первых внедрила свою новейшую платформу Snapdragon XR2+ Gen 2. Процессор раскрывает возможности микродисплеев OLED с разрешением 4K и обеспечивает потрясающее качество изображения, а встроенный в чип искусственный интеллект обеспечивает улучшенное отслеживание пользователей и пространства для беспрепятственного взаимодействия с XR, объединяя физическое и цифровое пространство для удобной навигации и интуитивно понятного взаимодействия в творческих пространствах XR.

Контроллеры, обеспечивающие интуитивно понятное создание пространственного контента

Система включает в себя кольцевой контроллер, который позволяет пользователям интуитивно манипулировать объектами в виртуальном пространстве. Он также поставляется с контроллером наведения, который обеспечивает стабильное и точное наведение в виртуальных пространствах с оптимизированной формой и расположением кнопок для эффективной и точной работы. Держа контроллер указателя в доминирующей руке и прикрепляя контроллер кольца к пальцам другой руки, создатели могут моделировать 3D-объекты, используя как контроллеры, так и клавиатуру, не снимая при этом головной дисплей.

Комфортная конструкция для создания творческих возможностей XR

Наголовный дисплей обеспечивает комфорт и стабильность, необходимые для длительного творческого использования, за счёт точной настройки баланса центра тяжести устройства, а также конструкции и материала пэдов, которые непосредственно контактируют с головой пользователя. Кроме того, откидной механизм дисплея позволяет создателям легко и беспрепятственно перемещаться между физическим и виртуальным пространствами без необходимости перекалибровки устройства при снятии и ношении всего устройства.

Иммерсивный творческий опыт благодаря интеграции с программным обеспечением для создания 3D-графики

Sony стремится к сотрудничеству с различными разработчиками программного обеспечения для 3D-производства, как в области развлечений, так и в области промышленного дизайна. На момент запуска Sony будет эксклюзивно сотрудничать с Siemens, чтобы предоставить инновационные возможности иммерсивного проектирования в обрабатывающей промышленности за счет интеграции с новым программным обеспечением NX Immersive Designer, решением для проектирования изделий из портфеля отраслевого программного обеспечения Siemens Xcelerator.

Sony анонсирует XR-систему для пространственного контента tkt1957.com
The pointing controller enables accurate pointing in virtual spaces

Интеграция мощного аппаратного и программного обеспечения расширит возможности создателей в области промышленного дизайна и разработки продуктов, предоставляя более захватывающие инструменты для проектирования, проверки и совместной работы. Видео, демонстрирующее иммерсивный опыт создания пространственного контента в рамках этого партнерства, доступно на следующей веб-странице. Ссылка будет перенесена на официальный Youtube-канал Siemens Digital Industries Software.

Источник информации