Компания Zero Density, известная своими инновациями в области виртуального производства и графики в реальном времени, объявила о своем участии в выставке NAB 2024.
С 2016 года, когда компания первой начала использовать технологии рендеринга на базе игровых движков, Zero Density продолжает вносить значительные инновации в индустрию. В этом году компания представит новую концепцию в области графики в реальном времени и постпродакшена, используя Unreal Motion Design для улучшения качества рендеринга и композитинга, упрощения создания и интеграции активов, а также снижения сложности для операторов.
Демонстрации и мастер-классы
На своём стенде Zero Density предложит посетителям живые демонстрации каждый час на двух сценах и демо-поды для практического опыта. В 2024 году, когда в мире пройдут выборы в 70 странах, Zero Density сделает акцент на виртуальной студии для покрытия выборов, демонстрируя динамичное и визуально привлекательное представление сложных данных.
На XR-сцене будет показано, как обычное физическое пространство превращается в динамичную и фотореалистичную спортивную среду.
Технологические инновации
- Виртуальное производство: Reality5, платформа для виртуального производства в реальном времени, позволяет создавать погружающиеся опыты, совмещая виртуальные и физические миры.
- Гибкость в XR-производствах: Zero Density предлагает гибкие решения с использованием плоских, кубических или изогнутых LED-стен.
- Реинвентинг графики в реальном времени: Lino – новая платформа для графики в реальном времени, упрощающая создание динамичных и привлекательных графических элементов.
- Скачок в творческом потенциале: Новая платформа для рендеринга Ampere EVO2 предназначена для максимальной производительности.
- Платформы трекинга: Traxis от Zero Density устанавливает новые стандарты в точности трекинга камер и людей.
Партнёрство и сотрудничество
Будет демонстрироваться результат сотрудничества Zero Density с ведущими компаниями в области виртуального производства, такими как Zenapptic.ai, OptiTrack и Planar. Также важную роль в создании виртуальных производственных опытов играют Egripment, Blackmagic Design, Pro Cyc, Atomos, Grass Valley, Chromalight, Canon и Lichmacht.
Источник новости: https://www.zerodensity.io/news/press-release/zero-density-is-set-to-revolutionize-the-graphics-ecosystem-at-nab-show/
Подробности в этот понедельник – 1 апреля 2024 – в программе 360 Seconds. Broadcast News & Commentary: