Новый уровень рендеринга с EVO II от Zero Density

Новый уровень рендеринга с EVO II от Zero Density

Zero Density представила новый рендеринговый двигатель EVO II, который превосходит существующие на рынке двигатели по мощности рендеринга, производительности и надежности в условиях реального времени виртуального производства.

EVO II сочетает в себе надежность профессиональных серверов и производительность высококлассных игровых двигателей. Эта аппаратная платформа является первой в своем роде, которая объединяет характеристики игрового оборудования с операционными особенностями, такими как избыточные источники питания и возможности монтажа в стойку.

Ключевые компоненты и производительность

Двигатель был перепроектирован для максимизации мощности рендеринга, необходимой для полного раскрытия потенциала платформы реального времени виртуального производства Reality5 от Zero Density. Выдающаяся производительность EVO II обеспечивается уникальным сочетанием четырех ключевых элементов: GPU, CPU, системы электропитания и терморегуляции.

Собственные улучшения и инновации

В стремлении достичь лучшей производительности, Zero Density усовершенствовала различные стандартные компоненты. Там, где компоненты стандартного производства не соответствовали их высоким требованиям, они разработали собственные альтернативы. Это включает инновации в печатных платах (PCB), кабелях питания, системах охлаждения, встроенном программном обеспечении и даже компонентах высококачественной 3D печати, все это создано для максимизации производительности в условиях реального времени виртуального производства.

Влияние на рынок и интеграция

Платформа EVO II является самой продвинутой аппаратной платформой для рендеринга реального времени виртуального производства на рынке. Она разработана для долговечности и оптимальной производительности, специально для выполнения задач рендеринга в реальном времени, композитинга и ввода/вывода видео в виртуальном производстве. Помимо технологических достижений, EVO II также беспрепятственно интегрируется с платформой Reality5 и может быть включена в любой рабочий процесс трансляционной среды. Эта интеграция улучшает создание контента с помощью динамических визуальных и данных-ориентированных график, снижает общую стоимость владения и повышает операционную эффективность.

Zero Density

Zero Density разрабатывает платформы виртуального производства и графики в реальном времени. Клиенты: The Weather Channel, Viaplay, Sky News Arabia, FOX Sports и Warner Media.

Источник новости: https://tkt1957.com/evo-ii-rendering-engine/

https://tkt1957.com/teradek-bolt-6-internal-antennas-release/

Получить информационный бюллетень TKT 1957 Tech

Tech brief:

- Обзоры

- Сравнительные анализы

- Новости технологий и программных решений

Зарегистрируйтесь ниже.

Advertisement