Багила Исакова: Будут больше востребованы виртуальные студии

 Багила Исакова, эксперт по вещательным технологиям, Казахстан, в опросе TKT1957 «2030 год: AI или инженер? Прогноз 50 экспертов».

Багила Исакова, эксперт по вещательным технологиям, Казахстан, в опросе TKT1957 «2030 год: AI или инженер? Прогноз 50 экспертов».

  1. Как изменится индустрия бродкастинга в ближайшие пять лет?
  2. Если мы смоделируем мир бродкаста в 2030 году, какую роль будет играть ИИ?
  3. Как искусственный интеллект изменит ваш сегмент бизнеса?
  4. Какие профессии ИИ вытеснит в индустрии технологий вещания к 2030 году?

1.⁠ Традиционные SDI-инфраструктуры также будут продолжать модернизироваться на инфраструктуры с использование IP-технологий. Быстрое развитие цифровых технологий, таких как 5G и 6G, генеративный AI, облако и технологии виртуальной и дополненной реальности (VR and AR), позволят создавать более персонализированные интерактивные пользовательские опыты и доставлять контент быстро и без потери качества.

В свою очередь, это приведёт к широкому распространению более продвинутых устройств просмотра с использованием технологий 3D-изображений и технологий виртуальной и дополненной реальности (VR and AR), начиная от 3D-экрана с возможностью управления жестами, или мобильного экрана (трансформация планшетов или телевизоров), до виртуальных или AR-очков.

Таким образом, будут развиваться и трансформироваться технологии для создания адаптированных для таких устройств контента в 3D или виртуальной и дополненной реальности и их обработки. Студии для записи контента также будут адаптироваться под различные формы контента, скорее всего, будут больше востребованы виртуальные студии. Понадобится больше виртуального контента с 3D моделями, интерактивные функции. Соответственно, будет значительный спрос на технологии для обработки и монтажа контента в 3D, 360 градусов и ультра высоком качестве как 8K. Что также повлечет за собой развитие технологий доставки подобного контента по широкополосным сетям.

2.⁠ ⁠⁠С точки зрения пользовательского опыта, AI будет играть следующую роль. Как мы знаем, уже сейчас идёт перенасыщение контентом и контент-провайдерами, что в будущем приведет к большому замешательству при выборе контента. Цифровым платформам и вещателям тут несомненно придётся применять новейшие технологии и AI для разработки возможности умного подбора контента и рекомендаций для своих зрителей. Более того, я не сомневаюсь, что мы как зрители захотим выбрать себе собственного аватара по внешности и голосу как ведущего новостей или программы, который будет презентовать новости или программу. Таким образом, понятие вещание из линейного уже трансформируется в более персонализированное, уже вне зависимости от устройств просмотра.

С точки зрения, технологического процесса создания и обработки контента, AI поможет автоматизировать рутинные задачи, как контроль качества (Quality Control) как во время вещания, так и до эфира, делать черновой монтаж – автоматически редактировать видео, добавлять эффекты и производить другие действия, ускоряя весь процесс производства контента, персонализировать контент и аватара, и большую роль сыграет в управлении контента – автоматически распознавать объекты, лица и контекст в видео, что упростит процесс создания метаданных и поиска контента, и дальнейшей отправки в архив.

3.⁠ ⁠⁠С технологической точки зрения для создания контента и новостей, AI поможет автоматизировать и оптимизировать много процессов.

4.⁠ ⁠⁠Мы не должны бояться AI и видеть в нём угрозу, что он заменит много профессий в нашей индустрии. Наоборот, мы должны использовать все возможности AI в нашей отрасли, или как говорится в слогане «AI took my job to the next level» – выводить нашу работу на новый уровень. Например, я уверена, что к 2030 году бродкастинг и цифровые платформы будут крутиться вокруг предоставления персонализированного контента, и это, конечно же, потребует анализа огромнейшего количества данных. И тут мы без AI никуда. Кто нам поможет обработать все данные быстро и качественно в секунды?

Также нет ничего плохого, при управлении контента в автоматическом создании метаданных для видео, когда журналисты или архивариусы тратят свое время на просмотр и заполнение данных, когда они могут потратить это время на творческую деятельность, чтобы создать поистине интересный текст или сюжет.

Багила Исакова: Я всегда искала, думала куда бы пойти, что сделать

Все ответы на опрос “The World of Broadcasting in 2030. Survey of the website tkt1957.com” представлены на сайте tkt1957.com по указанной ссылке.