Алексей Угринович: ИИ на службе у человека, а не человек как объект для ИИ

Алексей Угринович, независимый эксперт в области аудио-визуальных технологий, в опросе TKT1957 «2030 год: AI или инженер? Прогноз 50 экспертов».

Алексей Угринович, независимый эксперт в области аудио-визуальных технологий, в опросе TKT1957 «2030 год: AI или инженер? Прогноз 50 экспертов».

  1. Как изменится индустрия бродкастинга в ближайшие пять лет?
  2. Если мы смоделируем мир бродкаста в 2030 году, какую роль будет играть ИИ?
  3. Как искусственный интеллект изменит ваш сегмент бизнеса?
  4. Какие профессии ИИ вытеснит в индустрии технологий вещания к 2030 году?

  1. Основными драйверами развития индустрии развлечений в ближайшие годы будут видео и игровые онлайн-платформы при поддержке производителей домашней аппаратуры (ТВ, ресиверы, акустика, игровые консоли и проч.). Это становится возможным в силу их технологических возможностей по внедрению новейших технологий и их финансовых возможностей.

Индустрия «большого» кино и эфирное телевидение в силу существенного снижения доходов и технологических ограничений по внедрению новейших технологий будут вынуждены идти на коллаборацию, ко-продакшен с онлайн платформами.

В целом, объединение усилий онлайн-платформ, кино и эфирного телевидения окажет позитивное влияние на развитие рынка индустрии развлечений.

Консолидация игроков рынка развлечений под эгидой крупнейших ИТ и телеком холдингов. Как результат, сокращение количества «независимых» игроков.

 

Разделение индустрии развлечений на пассивное и активное потребление. Пассивное потребление будет характерно для кинопоказа в кинотеатрах и эфирного телевидения (элементы а ля HBBTV могут иметь место). Активное потребление – формирование пользователем среды потребления контента, в том числе выбор развития сюжета с использованием ИИ.

Повсеместное внедрении технологий HDR, как на стороне создания контента, в т ч UGC, так и на стороне воспроизведения контента.

Объёмный, объектно-ориентированный звук получит дальнейшее развитие, в т ч за счёт расширения сферы применения. Выход за пределы дома, например, внедрение объектно-ориентированного звука в автомобилях. Размещение систем объектно-ориентированного звука в развлекательных центрах, клубах, концертных залах, ресторанах и проч.

Интерактивный показ спорта, в т. ч. внедрение мультиэкранного – интерактивного показа.

Возможность получения дополнительного контента на дополнительном экране смартфона или планшета. Выбор звукового окружения, возможность выбора комментатора, языка и позиционирования себя на определённой трибуне арены.

Сферы применения ИИ:
  • автоматизация продакшена и постпродакшена с использованием облачных технологий
  • алгоритмы ИИ для улучшения качества изображения и звука позволят выйти на новый уровень эффективности кодирования/декодирования и передачи мультимедиа изображений
  • дальнейшая персонализация ТВ и ОТТ-контента. Для каждого человека, благодаря интеллектуальным алгоритмам ИИ, будет формироваться индивидуальная подборка. То есть, телевидение станет ещё более персональным. Также на основе предпочтений зрителей будет формироваться тематика для продакшена
  • создание многовариантного сюжетного развития контента по желанию пользователя
  • глубокая интеграция ИИ в концепцию «умного дома»
  • реставрация архивных аудиовизуальных произведений.
Опасности внедрения ИИ:
  • вмешательство в личную жизнь, особенно в личную безопасность, создание «фейкового» контента для проведения противоправных действий
  • недостатки в создании ИИ могут привести к принятию критически неверных решений, в т. ч.  в управлении ядерным оружием
  • принятие окончательных решений должно оставаться за человеком.
  1. Профессии под риском исчезновения за счет внедрения ИИ:
  • Первый пример внедрения автоматизации – за 10 лет практически исчезла профессия киномеханика.
  • Сценаристы, актёры, операторы, специалисты продакшена и постпродакшена. Ощущение опасности инициировало забастовки гильдий актеров и сценаристов в США в прошлом году.
  • Основное требование, пусть ИИ пишет сценарий и создает имидж актера – гонорары должны получать реальные сценаристы и актеры. Всё как всегда – про деньги.

Резюме – безусловно развитие ИИ – это мировой тренд, который будет определять развитие индустрии развлечений в ближайшие годы. При этом, лично я отношусь к внедрению ИИ с достаточной долей осторожности. У ИИ нет души, совести, чувства любви и сострадания и других качеств, присущих только человеку. Поэтому мой девиз – ИИ на службе у человека, а не человек как объект для ИИ.

Алексей Угринович: Mercedes-Benz анонсировал оснащение своих автомобилей 2022 системой Dolby Atmos

Все ответы на опрос “The World of Broadcasting in 2030. Survey of the website tkt1957.com” представлены на сайте tkt1957.com по указанной ссылке.

Получить информационный бюллетень TKT 1957 Tech

Tech brief:

- Обзоры

- Сравнительные анализы

- Новости технологий и программных решений

Зарегистрируйтесь ниже.