Назым Баратов: В эпоху 5G наиболее популярным контентом станет видео 4K

9 марта – день рождения Назыма Баратова, «Евразия +ОРТ» tkt1957.com

Назым Баратов, главный инженер ТОО «Евразия +ОРТ», Казахстан, в опросе TKT1957 «2030 год: AI или инженер? Прогноз 50 экспертов».

  1. Как изменится индустрия бродкастинга в ближайшие пять лет?
  2. Если мы смоделируем мир бродкаста в 2030 году, какую роль будет играть ИИ?
  3. Как искусственный интеллект изменит ваш сегмент бизнеса?
  4. Какие профессии ИИ вытеснит в индустрии технологий вещания к 2030 году?

⁠Если всего 25 лет назад управлению компьютером надо было учиться, сейчас пользователи смартфонов и планшетов просто берут их в руки и начинают работать.

Технологии виртуальной и дополненной реальности снова изменят способ нашего взаимодействия с компьютером и сделают его ещё более интуитивным. Чтобы давать команды, мы будем использовать жесты и графику, а изображение не будет ограничено размером дисплея.

В первую очередь развитию технологий дополненной реальности способствует массовое распространение смартфонов и мобильного интернета. Типичный пример — успех игры Pokémon Go, которая через несколько часов после выхода в июле 2016 года возглавила рейтинги приложений в iOS и Android.

Эксперты утверждают, что благодаря использованию технологий высокого разрешения 4K/8K можно достичь визуального ряда непревзойденного качества, 3D и прочих эффектов, которые наиболее точно соответствуют особенностям человеческого зрения. Высокоскоростные мобильные сети пятого поколения 5G с минимальным временем задержки полностью отвечают требованиям к передаче видео в сверхвысоком разрешении 4K/8K. Таким образом, развитие сетей 5G оказывает прямое влияние на развитие видеоиндустрии с контентом сверхвысокой четкости. Телевизоры 4K/8K и VR-очки и шлемы станут основными устройствами отображения видео и использования дополнительных услуг контент-платформ. В течение следующих двух лет технологии со сверхвысоким разрешением 4K/8K будут широко распространяться и применяться в различных отраслях промышленности.  В эпоху 5G наиболее популярным контентом станет видео с 4K-разрешением, а 8K ещё предстоит развитие — использоваться такие трансляции будут, в первую очередь, для масштабных мероприятий, таких как концерты, спортивные мероприятия и т. д.

Зритель становится более требовательным именно к самому качеству продакшена, и те производители, которые смогут удовлетворить эти требования будут звездами нового медиарынка. Возможно, в будущем мы увидим, что продакшен-студии будут «завязаны» на одном человеке. Этот тренд мы активно наблюдаем в интернете: когда одна яркая личность создает информационный продукт, который пользуется популярностью.

Сейчас мы видим возрастающий интерес к развлекательному контенту, или, так скажем, неинформационному. Сегодня нет сервисов, которые могут достойно конкурировать с классическими телетрансляциями спортивных мероприятий. Кроме того, в ближайшие годы практически все музеи, театры, концертные залы столкнутся с необходимостью производства собственной видеопродукции. Подобное мы наблюдали в музыкальной индустрии в 70-е годы: ни один музыкант или группа тогда не могли рассчитывать на успех, если не выпускали видеоклипы. Тогда же возникла целая индустрия музыкальных телеканалов. Что-то подобное произойдет с театрами и музеями. Им придется создавать продукты для собственных онлайн-ресурсов, потому что уже привыкли к виртуальным экскурсиям по музеям, лекциям и просмотрам видеотрансляций спектаклей. Однозначно можно сказать, что сейчас наступает возрождение развлекательного контента. И создавшаяся естественная конкуренция на этом рынке заставит вырасти и качественно измениться развлекательную медиаиндустрию.

  1. В ближайшие 5 лет индустрия broadcast и broadcast-технологий претерпит значительные изменения под влиянием технологического прогресса и изменяющихся предпочтений аудитории.

Вот несколько ключевых тенденций и прогнозов на этот период:

  • Интеграция искусственного интеллекта (AI) и машинного обучения (ML)

— Автоматизация процессов: AI будет активно использоваться для автоматизации рутинных задач, таких как монтаж, редактирование и трансляция контента. Это ускорит производство и снизит затраты.

— Аналитика и рекомендации: AI-алгоритмы будут анализировать данные о зрителях и их поведении, предоставляя рекомендации по улучшению контента и персонализации зрительского опыта.

— Распознавание контента: Технологии распознавания изображений и речи улучшат поиск и категоризацию видеоархивов, а также автоматическую генерацию субтитров и переводов.

  • Развитие технологий виртуальной и дополненной реальности (VR/AR)

— Интерактивный контент: VR и AR станут более доступными и популярными, что приведет к созданию интерактивных программ и шоу, предлагающих уникальный пользовательский опыт.

— Обучение и тренировки: Компании будут использовать VR/AR для обучения своих сотрудников.

  • Переход на IP-технологии

— IP-вещание: Переход от традиционных SDI к IP-технологиям для передачи видео и аудио данных станет более распространенным, что повысит гибкость и эффективность сетей вещания.

— Облачные решения: Облачные технологии будут активно использоваться для хранения, обработки и трансляции контента, позволяя компаниям быстро адаптироваться к изменениям и масштабировать свои ресурсы.

Увеличение популярности стриминговых платформ

— Рост OTT-сервисов: Over-the-top (OTT) платформы, такие как Netflix, Amazon Prime, и Disney+, будут продолжать расти, предоставляя зрителям доступ к контенту в любое время и на любом устройстве.

— Интерактивные стримы: Интерактивные элементы, такие как голосование, чат и дополнительная информация, станут обычным явлением в стриминговых сервисах.

  • Улучшение качества контента

— 4K и 8K видео: Высокое разрешение станет стандартом для многих трансляций, предоставляя зрителям более четкое и детализированное изображение.

— HDR (High Dynamic Range): Технология HDR станет широко распространенной, улучшая цветопередачу и контрастность.

Персонализация контента

— Персонализированные рекомендации: Вещательные компании будут использовать данные о предпочтениях зрителей для персонализации программ и рекламы.

— Таргетированная реклама: Реклама будет все более таргетированной и релевантной для каждого конкретного зрителя, что увеличит ее эффективность.

Улучшение взаимодействия с аудиторией

— Социальные медиа: Вещательные компании будут активно интегрировать социальные медиа в свои трансляции, позволяя зрителям участвовать в обсуждениях и делиться контентом в реальном времени.

— Интерактивные шоу: Программы и шоу будут становиться всё более интерактивными, предлагая зрителям возможность влиять на сюжет или исход событий.

Кибербезопасность

— Усиление мер безопасности: С увеличением количества данных и подключенных устройств, кибербезопасность станет приоритетом для вещательных компаний, чтобы защитить контент и информацию о зрителях.

  1. В мире broadcast и broadcast-tech 2030 года искусственный интеллект (AI) будет играть центральную роль, трансформируя все аспекты индустрии. Вот несколько ключевых областей, где AI окажет значительное влияние:
  • Автоматизация производственных процессов

— Автоматический монтаж и редактирование видео: AI сможет автоматически монтировать и редактировать видеоматериалы, включая наложение графики, звуковых эффектов и переходов.

— Распознавание контента: Технологии распознавания изображений и видео позволят автоматически идентифицировать и классифицировать контент, что упростит процесс поиска и архивации.

  • Улучшение качества контента

— Автоматическая коррекция и улучшение изображения: AI-системы будут улучшать качество изображения в реальном времени, включая коррекцию цвета, шумоподавление и повышение разрешения.

— Генерация контента: AI сможет создавать новый контент, такой как виртуальные ведущие, синтезированные голоса и анимация, что позволит создавать более интерактивные и динамичные программы.

  • Персонализация контента

— Рекомендательные системы: AI будет анализировать предпочтения зрителей и предлагать им наиболее релевантный контент, повышая их вовлеченность и удовлетворенность.

— Динамическая реклама: Рекламные блоки будут автоматически адаптироваться под интересы и предпочтения каждого зрителя.

  • Управление и анализ данных

— AI будет анализировать огромные объемы данных о зрителях и их поведении, что позволит создавать более точные прогнозы и улучшать стратегии контент-маркетинга.

— AI-системы будут следить за качеством трансляции и производительности оборудования в реальном времени, оперативно выявляя и устраняя проблемы.

  • Интерактивные и виртуальные среды

— AI будет использоваться для создания более реалистичных и интерактивных VR и AR опытов, что откроет новые возможности для контент-производства и взаимодействия с аудиторией.

— AI будет поддерживать интерактивные функции, такие как голосовые команды и адаптивные сценарии, делая просмотр телевизора более активным опытом.

— Автоматическое планирование и запуск трансляций: AI-системы будут самостоятельно планировать, запускать и контролировать трансляции, оптимизируя время выхода программ в эфир и их содержание.

— Реализация динамических программных расписаний: AI будет помогать в адаптации программных расписаний в реальном времени на основе актуальных событий и предпочтений аудитории.

 Примеры использования AI:
  • Генеративные модели контента: Создание реалистичных персонажей, сцен и эффектов для фильмов и шоу.
  • Распознавание и анализ речи: Автоматическая транскрибация и перевод живых трансляций.
  • Система чат-ботов: Взаимодействие с аудиторией в реальном времени, отвечая на вопросы и предоставляя информацию.
  1. Профессии, которые исчезнут:

Видеомонтажеры и редакторы

– Автоматизация монтажа: AI-системы будут выполнять большинство задач по монтажу видео, что сократит необходимость в большом количестве редакторов.

Звукорежиссёры

– Реалтайм обработка звука: AI будет обрабатывать и улучшать звук в реальном времени, включая микширование, мастеринг и устранение шумов.

Графические дизайнеры и аниматоры

– Автоматическое создание графики и анимации: AI будет создавать графику и анимацию на основе шаблонов и предпочтений, что сократит необходимость в людских ресурсах.

Аналитики данных

– Анализ и прогнозирование: AI будет самостоятельно анализировать данные и генерировать отчеты, что уменьшит потребность в аналитиках данных.

Сценаристы и редакторы контента

– Генерация контента: AI будет создавать сценарии и редактировать тексты на основе анализа трендов и предпочтений зрителей.

Профессии, которые трансформируются:

Креативные продюсеры

– Сотрудничество с AI: Продюсеры будут использовать AI для анализа данных и создания более релевантного контента, фокусируясь на стратегическом и креативном управлении.

Технические инженеры

– Управление AI-системами: Инженеры будут обучаться управлению и оптимизации AI-систем, что потребует новых навыков и знаний.

Журналисты и репортеры

– AI-помощники: Журналисты будут использовать AI для исследования, сбора данных и написания черновиков статей, что увеличит их продуктивность и точность.

Маркетологи и рекламные менеджеры

– AI-аналитика: Маркетологи будут использовать AI для анализа рынков, таргетирования рекламы и создания персонализированных маркетинговых кампаний.

Заключение по всем вопросам

Искусственный интеллект (AI) и машинное обучение (ML) существенно изменят broadcast-индустрию. Основные изменения включают автоматизацию процессов, улучшение аналитики и рекомендаций, внедрение технологий распознавания контента и расширение возможностей персонализации. Автоматизация рутинных задач, таких как монтаж, редактирование и трансляция контента, повысит скорость и снизит затраты на производство. Аналитика и персонализация контента на основе данных о зрителях улучшат пользовательский опыт и повысят эффективность таргетированной рекламы. Виртуальная и дополненная реальность (VR/AR) добавят интерактивность, а переход на IP-технологии и облачные решения повысит гибкость и эффективность сетей вещания.

Все ответы на опрос “The World of Broadcasting in 2030. Survey of the website tkt1957.com” представлены на сайте tkt1957.com по указанной ссылке.

Получить информационный бюллетень TKT 1957 Tech

Tech brief:

- Обзоры

- Сравнительные анализы

- Новости технологий и программных решений

Зарегистрируйтесь ниже.