Интервью с Максом Поповым, заместителем вице-президента по операциям на юго-западе США в Evertz USA Inc., о гибридных матрицах Next и Enterprise, JPEG XS, Scorpion и продакшн в облаке для спортивных трансляций и шоу Amazon.
SDI MUST DIE? ПОЧЕМУ ЭТОГО НЕ СЛУЧИЛОСЬ
— SDI действительно умирает?
Тема, которую я сегодня поднимаю, очень важна — где мы будем дальше. Когда SDI только начал потихоньку переходить на IP, все говорили: «SDI умрёт, SDI must die». И этого не случилось. Я хочу на примере собственных проектов, которые мне повезло реализовать за последние 14 лет работы в Evertz, показать, что реально есть сейчас и что, на мой взгляд, будет в ближайшем будущем.
EVERTZ И ПЕРВЫЕ НЕСЖАТЫЕ IP-ЦЕНТРЫ
— В чём была роль Evertz в переходе отрасли на IP?
Evertz была первой компанией в мире, которая представила телевизионному сообществу переход на uncompressed IP. И с тех пор мы построили очень много центров по всему миру. Один из первых — ESPN. Уже прошло 12 лет с тех пор, как была построена первая матрица EXE. Она была запущена в 2013 году, и до сих пор они на ней вещают. Там был гибрид: одновременно использовались uncompressed-сигналы и JPEG 2000 для производства всего телевещания.
ОТ ESPN К FOX TEMPE И SOFI STADIUM
— Над какими проектами вы работаете сейчас?
С тех пор мы построили очень много центров, и могу привести пример того, над чем работаю сейчас. Это Fox Tempe — 2110-система, полностью построенная на оборудовании Evertz, включая матрицы. Ещё один пример — SoFi Stadium. Как вы знаете, в Америке люди помешаны на спорте, и американский футбол — один из самых богатых видов спорта в мире.
У каждой команды 12 игр в году, на стадионах по 80 тысяч человек, а билеты стоят от 300 долларов и выше.
ПЕРВЫЙ СТАДИОН 49ERS С ПОЛНЫМ 4K 2110
— Вы показывали кадры с матча San Francisco 49ers. Что это за проект?
Это мой последний проект — фотографию я сделал буквально неделю назад. Это первая игра San Francisco 49ers на новом стадионе, который полностью оснащен 4K 2110.
В этой системе используются Cisco-свитчи как центральная матрица. Мы, естественно, управляем всем этим через Magnum. И у нас очень много edge-девайсов, которые занимаются преобразованиями: делают up/down/cross-конвертирование, работают как мультиэкранники и так далее.
КОНТРОЛ-РУМ, КОТОРЫЙ РАБОТАЕТ ТОЛЬКО НА БОРДА
— Как выглядит продакшн-часть на стадионе?
Это control room стадиона, который занимается только видео на два борда — большие экраны, установленные на арене. Там 12 операторов повторов, режиссёры, два TD — и всё это только для того, чтобы делать производство именно на эти экраны.
АРХИТЕКТУРА: CISCO В ЦЕНТРЕ, 2110 UHD ПО ПЕРИМЕТРУ
— Как в целом устроена система маршрутизации и обработки сигналов?
Примерная схема того, что мы построили, выглядит так: посредине — Cisco-свитчи, а по окружности — 2110 UHD-системы, которые:
– преобразуют сигналы,
– формируют мультиэкранники,
– делают 12G-SDI в IP и обратно.
Если упростить, система выглядит как центральная матрица внутри, а вокруг — всё необходимое для приёма, преобразования и вывода контента.
РОЛЬ MAGNUM OS В УПРАВЛЕНИИ SDI И IP
— Чем управляется вся эта сложная инфраструктура?
Всем этим управляет система Magnum, Magnum OS. Она в себе объединяет:
– SDI-маршрутизацию,
– IP-рутинг,
– salvo-конфигурации,
– все data flows.
То есть это единый «мозг», который позволяет оператору и инженерной службе работать с системой как с одной цельной платформой, независимо от того, SDI или IP используется на конкретном участке цепочки.
MAGNUM NMS, ANALYTICS И ПРОАКТИВНЫЙ МОНИТОРИНГ
— Как эволюционировала система управления Magnum и что сегодня в неё входит?
Magnum NMS — это бывшая VistaLink. Многие, у кого стоит оборудование Evertz, помнят это название. Мы перевели её с Windows на Linux и сделали частью общей Magnum-системы. Плюс есть Magnum Analytics, которая постоянно пишет телеметрию и позволяет предугадывать возможные проблемы с оборудованием. То есть система не просто реагирует на аварию, а даёт ранние сигналы, где и что может «поехать». На схемах хорошо видно, как добавляются устройства в Magnum, как в одном окне видно работу различных COTS-свитчей и наших собственных свитчей.
ЕДИНОЕ УПРАВЛЕНИЕ SDI, IP И ОБЛАКОМ
— Почему вы так акцентируете внимание на единой системе управления?
Очень важно понимать: система управления должна уметь работать не только с IP, но и с SDI. Потому что в реальных продакшн-центрах у вас почти всегда гибрид. У вас будет 2110, будет SDI и параллельно — облачные сервисы. И если у вас есть управление, которое может прозрачно рулить всем этим хозяйством, вы будете довольны. Если нет — у вас три разных «мира», три разных интерфейса и три разных команды.
СОБСТВЕННЫЕ СВИТЧИ И ВЫСОКАЯ ПЛОТНОСТЬ 12G-SDI
— Evertz традиционно ассоциируется с видео-матрицами. Что вы выпускаете сейчас на уровне «железа»?
Evertz также производит собственные свитчи. Вот, например, наша линейка NATX-LT, которые могут работать с портами от 10G до 200G. Есть и 1RU-свитч, который способен коммутировать 4000×4000 3G-SDI. Технологии дошли до того уровня, что сегодня одна стойка далеко не обязательно забита под завязку, как это было в SDI-эпоху, когда на подобную систему уходило 5–6 рэков железа.
MASTER CLOCK И ПОЧЕМУ БЕЗ ТАЙМИНГА НИКУДА
— Вы отдельно выделили Master Clock. Почему тайминг остаётся критическим и в SDI, и в IP?
Мы представляем новый Master Clock. Тайминг для телевидения — это всё. Без него мы не можем жить ни в SDI, ни в IP. Тайминг нужен для того, чтобы переключение происходило строго между кадрами. Тайминг нужен, чтобы аудио и видео всегда были «вместе», а не «ехали» друг относительно друга. Новый Master Clock делает то, за что Evertz всегда уважали: очень надёжную тайминговую систему. На каждый Master Clock приходится две GPS-антенны, и он логирует все необходимые параметры, включая PTP.
ВОЗВРАЩАЯСЬ К SDI: ОТ QUAD-LINK К 12G
— Мы так много говорим про 2110. А что с SDI-миром, особенно с UHD?
Примерно семь лет назад, когда UHD и классический SDI «не дружили», единственный способ передать 4K по SDI — это четыре BNC-кабеля в 3G-матрицу. То есть quad-link: четыре отдельных изображения, которые нужно правильно собрать в одно.
Это было тяжело. Я до сих пор помню Чемпионат мира по футболу 2018 года.
ЧМ-2018, ОСТАНКИНО И ЧЕТЫРЕ КВАДРАНТА
— Что тогда произошло?
За два месяца до старта меня вызвали в Останкино. Сидят серьёзные дядечки и говорят: «Мы только что получили ЦУ сверху, что всё должно вещаться в 4K на всю Россию. Макс, помоги». Я два раза слетал в Канаду, привёз два чемодана оборудования. Естественно, без документов. На таможне на меня посмотрели очень внимательно, уже потирали руки. И на своём «канадском русском» я сказал: «Извините, это распоряжение Путина». И меня пропустили.
Мы подняли это производство, но я до сих пор помню, как тяжело было сводить эти четыре квадрата. Мы получали от IBC (центра, через который делаются ЧМ и Олимпиады) четыре потока по JPEG 2000, принимали их в Останкино, дальше это шло по разным студиям, и всё надо было идеально совместить. Периодически один из квадрантов «выпадал», и картинка разваливалась.
ЮЖНАЯ КОРЕЯ, ОЛИМПИАДА И СТАНДАРТ 12G-SDI
— Как индустрия вышла из этого «квадратного ада»?
Сейчас такой необходимости уже нет. С тех пор 12G-SDI как один кабель стал стандартом для UHD по SDI. Первые, кто это полноценно использовал, были Корейские Олимпийские игры. Там стояли наши матрицы, и с этого момента мы начали делать не только IP-матрицы, но и 12G-SDI-матрицы.
То есть сегодня, если вам по каким-то причинам нужен не IP, а SDI-4K, это уже один кабель, нормальная топология и гораздо более предсказуемая эксплуатация по сравнению с тем, что было в 2018 году.
МАТРИЦА NEXT: КАК ОНА МЕНЯЕТ ПОДХОД К 12G-SDI
— Вы сказали, что матрица Next фактически перевернула подход к 12G-SDI. В чём её суть?
Матрица Next — это как раз та матрица, которая позволила полностью преобразовать то, как просто можно работать с 12G-SDI.
— Что такое 12G-SDI матрица в линейке Evertz?
У нас есть два базовых размера:
3RU — 96×96 12G-SDI,
5RU — 384×384 12G-SDI.
Мы можем объединить три таких 5RU-матрицы между собой через так называемые ATACS-links. Многие, кто давно работает с Evertz, помнят X-Link: это 32 сигнала, которые напрямую из кросспойнта матрицы уходили на мультиэкраники, не занимая выходов. То есть мультиэкраник был penalty-free. В Next мы развили эту идею: кросспойнт используется не только для мультиэкраников, но и для подключения других матриц. Но так как это 12G, минимальный «шаг» уже не 32×3G, а порядка 400 Gbit, поэтому между матрицами мы используем оптику.
В итоге три шасси (примерно 15RU) дают размерность 960×960 12G. И это на сегодня самая большая 12G-SDI-матрица как единое целое — не набор tie-line-ов, а одна логическая матрица, полностью видимая и управляемая системой управления.
АРХИТЕКТУРА 5RU NEXT: ВИДЕО И ЗВУК В ОДНОЙ РАМЕ
— Как устроено само 5RU-шасси Next с точки зрения входов, выходов и аудио?
5RU Next имеет 8 слотов с задней стороны — это 256×256 12G-SDI плюс MADI и TDM. Каждый вход может деимбедировать аудио, каждый выход может имбедировать его обратно. То есть на уровне матрицы вы не только коммутируете видео, но и управляете встраиванием/выстраиванием звука. Плюс я могу брать MADI или TDM снаружи: если у меня есть внешняя аудиосистема, я могу «подсадить» её прямо в матрицу и работать с аудио внутри общего роутинга.
Спереди ещё 4 слота. Их можно использовать либо под те же I/O (тогда получаем 384×384 12G-SDI), либо под специализированные модули: up/down/cross-конвертеры, advanced-мультиэкраники и прочие процессоры.
FX LINK VS X-LINK: КАК СВЯЗЫВАЮТСЯ МАТРИЦЫ
— Вы упомянули FX link и X-Link. В чём между ними разница в контексте Next?
По сути, это эволюция подхода. X-Link хорошо знаком многим — это был способ «безштрафного» подключения мультиэкраников к кросспойнту. FX link — развитие той же идеи на новом уровне пропускной способности и логики, уже для 12G-систем и больших Next-конфигураций. Таким образом, матрицы могут между собой подключаться так, что система по-прежнему выглядит как один цельный роутер, а не набор «пришитых» блоков.
КАРТА NEXT: FRAME SYNC И ВСТРОЕННЫЙ МУЛЬТИЭКРАННИК
— Разберём одну карту Next подробнее. Что она умеет на входе?
Каждый вход 3G на карте может иметь framesync, плюс-минус полкадра. Это важно при работе с нестабильными или «чужими» источниками.
— А мультиэкраник на этих картах как реализован?
На одной карте есть вычислительный ресурс для до четырех мультиэкраников формата 16×1. Это не значит, что мультиэкраник «видит» только входы этой карты. Нет. Я беру любые входы всей матрицы с кросспойнта и подаю их на этот мультиэкраник, а на выход выдаю уже собранный экран. Эти мультиэкраники мы называем стандартными: они не поддерживают pixel-by-pixel ручную подстройку, но обеспечивают набор пресетов с четырьмя типовыми размерами «пипов»,
которые можно комбинировать в разных конфигурациях. То есть оператор работает с готовыми пресетами раскладок, а системный интегратор получает мультиэкраник, встроенный прямо в инфраструктуру роутинга, без отдельной «фермы» внешних устройств.
ВСТРОЕННЫЕ МУЛЬТИЭКРАННИКИ: «ДЕШЕВО И В МАТРИЦЕ»
— Что дают встроенные мультиэкраники в Next по сравнению с отдельными устройствами?
У вас есть готовые пресеты раскладок, которые вы видите на экране. За счёт этого это недорогой мультиэкраник, который уже включён в матрицу — не нужно отдельное железо. И несмотря на то, что это «простые» мультиэкраники, у них есть до 3 UMD на экран, Full Tally по периметру окна, тайм-коды и до 16 каналов аудио-индикаторов. То есть базовый продакшн и мониторинг они закрывают спокойно.
НОВЫЕ R1-КАРТЫ: FIBER, FRAMESYNC И JPEG XS
— Какие новые I/O-карты вы добавили для работы с 12G и оптикой?
У нас появились в Next новые карты R1, которые позволяют делать Fiber In/Out в конфигурациях 20×20 или 32×8. Плюс они могут одновременно делать framesync для всех 32 12G-сигналов. И в ближайшем будущем эти карты будут использоваться для приёма и отправки JPEG XS. JPEG XS, для тех, кто не сталкивался, — это компрессия очень высокого качества. Многие телекомпании подключают стадионы по JPEG XS (часто через европейское оборудование), чтобы передавать максимально качественный сигнал.
Сжатие — примерно в 6–7 раз по битрейту, без визуальной потери качества и с минимальной задержкой — порядка 30 мс и меньше. То есть в Next у вас есть и коаксиальные карты, и файберные карты, и отдельная процессинговая карта.
ПРОЦЕССИНГ ВНУТРИ NEXT: УП/DOWN/CROSS, 2110 И ADVANCED MULTIVIEWER
— Что умеет процессинговая карта и чем она отличается от обычного I/O?
Процессинговая карта — это по сути «мозги» наших давно известных SDI/IP-процессоров и внешних мультиэкраников серии 670, только встроенные прямо в матрицу Next.
Варианты прошивок такие:
– до 16 преобразований up/down/cross-conversion;
– либо до 32×32 конверсий 2110 ↔ 3G-SDI;
– либо 16×16 UHD ↔ 2110;
– либо режим Advanced Multiviewer.
Advanced Multiviewer уже позволяет делать pixel-by-pixel adjustment, все привычные для Evertz вещи:
– advanced monitoring,
– fault monitoring (сигнал пропал — сразу видно),
– контроль субтитров/Closed Captions,
– взаимодействие с внешними системами измерений и сигнализации.
То есть это уже «взрослый» мультиэкраник, но встроенный в матрицу, а не отдельная стойка.
SCORPION: «ШВЕЙЦАРСКИЙ НОЖ» ДЛЯ REMOTE PRODUCTION
— Вы отдельно упомянули линейку Scorpion. В чём её идея?
Линейка Scorpion с небольшими картами — это наш «Swiss Army Knife», швейцарский нож. В одном 1RU-фрейме вы можете набить эти мини-карты, внутри у вас будет 80×80 12G-матрица плюс IP-свитч. Всё это вместе идеально подходит для Remote Production.
Привозите один 1RU-appliance на площадку — дальше по задачам:
– нужно отправить сигнал по H.265 SRT — пожалуйста;
– нужно принять оптику и конвертировать в SDI или IP — тоже можно;
– комбинировать разные интерфейсы и форматы.
Очень много вариантов конфигурации под конкретный проект.
DANTE, MIO-МОДУЛИ И АУДИО ВНУТРИ МАТРИЦЫ
— Как вы интегрируете современные аудио-сети вроде Dante?
Мы добавили карту, которая может принимать на себя двойные MIO-модули прямо в Next. Это позволяет непосредственно принимать Dante — аудиопротокол, который стал очень популярным. Мы можем завести Dante в матрицу, перевести его в «нормальный» SDI-формат с эмбеддингом аудио, а затем при необходимости отдать сигнал обратно в Dante-сеть.
То есть матрица становится и видео-, и аудио-хабом.
Z-21 MIO: МНОГО ПЕРСОНАЛИЙ В ОДНОМ МОДУЛЕ
— Какие задачи он решает Z-21 MIO?
Z-21 MIO — это модуль, который может работать в разных «персоналитях»:
– как двойной up/down/cross-конвертер,
– как JPEG XS-передатчик/приёмник,
– как JPEG 2000,
– как delay-обработчик.
Функционал зависит от того, какую аппликацию вы туда загружаете. И буквально на последней выставке IBC мы анонсировали нашу новую Enterprise-матрицу — следующий шаг в развитии больших 12G/IP-фабрик, где все эти технологии собираются в одну масштабируемую платформу.
РЕЗЕРВИРОВАННЫЙ CROSSPOINT И НОВОЕ ПОКОЛЕНИЕ МАТРИЦ
— Evertz многие годы ассоциировался с EQX. Как вы пришли к новому поколению матриц?
Многие из вас знают, что Evertz был очень известен по матрицам EQX. Если говорить о предыдущем поколении — матрице NEX, — она была очень «нафарширована», но у неё был один недостаток: только один crosspoint. То есть его резервирования не было. Хотя ни разу у нас не было полного выхода из строя crosspoint’а, теоретически такой риск существует. Нам нужно было придумать следующее поколение матрицы уже с защищённым crosspoint.
Новая Enterprise-матрица как раз и есть такой девайс: полностью резервированный crosspoint плюс функционал нового поколения. И вот здесь я возвращаюсь к мысли, с которой начинал: где мы будем в ближайшие 25 лет. Я всё больше думаю, что эти устройства мы уже не можем честно называть «SDI-матрицами» или «IP-матрицами». Это media processing devices — устройства медиаобработки.
Матрица может принимать 3G-SDI, 12G-SDI, 2110 и JPEG XS (Access), всё это внутри себя конвертировать и отдавать дальше в любом нужном виде.
ГИБРИДНАЯ МАТРИЦА: SDI, 2110 И JPEG XS В ОДНОМ КОРПУСЕ
— Как устроена эта Enterprise-матрица физически?
Вот фотография, которую я сам сделал на IBC — задняя панель этой матрицы. Карты унифицированные. Есть два crosspoint’а, и при этом оставлено место ещё под два — я сейчас объясню, зачем. Crosspoint полностью зарезервирован. Сами карты одинаковые, а их роль определяется типом задника:
– в одном случае это BNC-карты 32×32 12G-SDI,
– в другом — 32×32 ST 2110.
И для тех, кто боится перехода на 2110, это идеальный вариант. Вам не нужно сразу строить огромную PTP-инфраструктуру на всю фабрику, не нужно заморачиваться STP, IP-диапазонами и сложной сетевой топологией. Вы просто втыкаете IP-камеру прямо в карту.
Матрица сама собирает необходимую информацию по IP-адресам всех входов, сама делает так называемый nutting — и для оператора/инженера каждый вход выглядит как обычный SDI-вход.
PTP живёт внутри матрицы. Blackburst — тоже внутри. То есть вся сложность синхронизации спрятана «под капотом». Это даёт инженерным службам и руководству телецентров возможность принять реальное, а не декларативное решение по переходу на 2110: да, это сложнее с точки зрения компетенций, но с такой матрицей переход становится контролируемым и постепенным.
JPEG XS / ACCESS И МАССШТАБИРОВАНИЕ ДО 1536×1536
— Что насчёт компрессии и масштабирования системы?
В эту матрицу вы также можете заводить JPEG XS / Access:
– до 32 энкодеров,
– до 32 декодеров,
– либо конфигурации 16×16, всё в UHD.
Теперь о масштабировании. Базовый размер Enterprise-матрицы — 512×512 12G. Но помните про ещё два слота? Я могу использовать их под FX-links, соединить эту матрицу ещё с двумя такими же и получить одну логическую матрицу 1536×1536 12G.
Не «соединённые по tie-lines три шкафа», а именно одну большую матрицу, которая в системе управления видится как единое целое. Первую такую матрицу мы буквально продаём через два месяца — это будет самая большая 12G-матрица в мире.
ЦЕНТРАЛЬНАЯ ФАБРИКА + NEXT В СТУДИЯХ
— Как это всё связывается с уже существующими NEX-матрицами и студиями?
Мы говорили о матрице Next — её тоже можно подключать к Enterprise-матрице по FX-link. Представьте, вы проектируете новый телецентр. У вас есть центральная Enterprise-матрица как «фабрика», и есть студии, которым вы хотите дать локальную автономию:
– свои мультиэкраники,
– свои переключения,
– локальную обработку сигналов.
В студиях ставятся NEX-матрицы, которые через FX-link подключены к центральной Enterprise. В результате студия живёт как самостоятельный маленький центр, но при необходимости один клик — и все её ресурсы, камеры, каналы, обработка видны и управляемы из центра. Это как раз тот гибридный мир, о котором мы говорим: SDI, 12G, 2110, JPEG XS и облачные цепочки — всё в одной логике управления и медиафабрики, где для инженера это «одна система», а не набор плохо связанных островов.
АРХИТЕКТУРА «ЦЕНТР + СТУДИИ»: ОДНА ФАБРИКА БЕЗ TIE-LINES
— Как может выглядеть типовой дизайн телецентра с Enterprise и Next?
В студиях стоят локальные матрицы NEXT 5RU, посредине — большая Enterprise-матрица, и всё это объединено FX-link’ами в одно целое. У вас нет tie-lines как отдельной сущности — всё видится как одна фабрика. Каждый вход доступен на каждый выход в этой конфигурации. Для оператора и инженера это один общий роутер, а не набор «зашитых» переходов между блоками.
2110 MADE SIMPLE: КОГДА IP ВЕДЁТ СЕБЯ КАК SDI
— Вы показали слайд «2110 made simple». В чём идея этого упрощения?
Макс Попов: Этот слайд сделала Рэй — замечательная, очень умная девушка, которая сначала работала с NEXT, а сейчас с Enterprise (EONEX). Суть в том, чтобы сделать 2110 максимально похожим по поведению на классический SDI. Любая опорная синхронизация — PTP — идёт через всю систему. У вас clean switch, то есть «чистое» переключение между источниками без подрыва кадра.
В классическом 2110 для этого нужно делать make-before-break:
вам приходится удваивать полосу,
каждое устройство должно сначала получить новый поток,
и только потом вы можете переключить.
По факту переключение происходит на конечном устройстве, а не в матрице. Это усложняет жизнь.
Наша задача — упростить routing:
network address translation на каждый порт,
никаких multicast source tables,
никакого ручного tuning destinations.
Те, кто уже «обжигался» на чистом 2110, понимают, насколько это боль. Здесь всё скрыто внутри матрицы и систем управления.
MAGNUM + SDI + IP + ОБЛАКО
— Кто всем этим управляет и как объединяются физические и облачные ресурсы?
Всем управляет Magnum — единый «core», который:
подключает 2110-устройства,
работает с SDI и 12G-SDI,
может управлять cloud-ресурсами.
Для пользователя это одна точка входа. Вы не думаете, «где у меня SDI, где IP, где облако» — у вас один логический уровень управления.
ПОЛНОЕ ПРОИЗВОДСТВО В ОБЛАКЕ: ПРОЕКТ С AMAZON PRIME
— Вы упомянули облако. Есть уже реальные примеры полностью «cloud-only» продакшена?
Да, я очень тесно работаю с Amazon. Amazon Prime — это та компания, которая купила права за баснословные деньги, миллиарды долларов, на такие спортивные продукты, как Thursday Night Football. Недавно они добавили туда хоккей, женский футбол, который активно развивается в США, и сейчас — баскетбол.
И именно они первыми обратились ко мне с задачей сделать полностью производство в облаках. Мы сделали proof of concept — показали, что полноценный live-продакшн может жить в cloud-среде.
ОТ СПОРТА К ENTERTAINMENT: ШОУ L.O.L.
— И на этом история с Amazon закончилась?
Нет. После спортивных трансляций ко мне пришла другая команда внутри Amazon — те, кто делает шоу L.O.L. (Love Out Loud). Их интересовал уже не только спорт, а развлекательный формат, но с теми же требованиями к надёжности и гибкости. И это как раз хороший пример того, как одна и та же инфраструктура — SDI, 2110, 12G, облако, Enterprise-матрицы и Magnum — может одинаково обслуживать и дорогой спорт, и большие шоу в entertainment-сегменте, не заставляя строить два разных «мира» параллельно.



















