Алексей Прохорчук: «Самая большая проблема – спортивный контент»

Журнал ТКТ 03 (718) 2020. Интервью с Алексеем Прохорчуком, старшим инженером офиса Dolby в России и СНГ

– Как российское подразделение Dolby оказалось в этом необычном проекте?

– Не такой уж он и необычный. Наша задача – продвигать технологию. Появляется огромное количество устройств для воспроизведения Dolby Atmos. Но недостаточно просто предоставить оборудование производителю контента – надо объяснять концепцию технологии и обучить тонкостям работы. И это всегда было нашей целью, в том числе и на телевидении.

На IBC 2019 наш генеральный директор, Угринович Алексей, договорился с руководителями «Матч ТВ» о создании на базе контента телеканала тренажера звука в Dolby Atmos для обучения звукорежиссеров.

– Как в этой схеме появился ГИТР?

– Это следствие нашего длительного партнерства с институтом. Мы периодически проводили на базе ГИТР тренинги по технологиям Dolby в рамках курсов повышения квалификации. Институт располагает отличным тренажёром для обучения работе в прямом эфире. Добавить к этому тренажёру Dolby Atmos было лишь вопросом дополнительной акустики и нескольких специальных устройств. Всё это мы предоставили совместно с «Матч ТВ».

Самая большая проблема подобных тренажёров – получить спортивный контент. Даже для нас. Материал защищен правами, поэтому требуются длительные переговоры с правообладателями, даже если это матч десятилетней давности. Спортивный мир очень ревностно относится к контенту.

«Матч ТВ» – вещатель КХЛ, Российской Премьер-лиги, многих международных матчей на территории России. Телеканал создает контент, к которому у него, соответственно, есть доступ. К тому же «Матч ТВ» заинтересован во внедрении премиального элемента. Сейчас спортивное вещание идет по определенному стандарту – только HD и стерео. Были эксперименты с 5.1 до появления «Матч ТВ» на спортивных каналах «НТВ+», но сейчас они свернуты. Наша задача, как Dolby, вернуть интерес к созданию контента премиального уровня, показать его доступность.

– Но тренажер работает не только в интересах Dolby и «Матч ТВ». Есть же еще и студенты.

– Мы пришли с конкретным проектом и, естественно, не возражаем против студентов. Напротив, чем больше людей познакомятся с Dolby Atmos, тем лучше. Главное – нарастить информированность о технологии, чтобы люди получили определенный опыт.

– Какие отличительные особенности этого тренажера?

– Тренажёр максимально точно имитирует звуковой отсек телевизионной вещательной студии. Отличительная особенность Dolby Atmos – система трехмерного звука с колонками верхнего поля для создания трехмерной картины.

Задача тренажёра – дать звукорежиссёрам понимание возможностей этой аудиосистемы, заранее разобраться во всех тонкостях и к настоящей живой трансляции, когда она случится, подойти с определённым опытом.

Безусловно, реальный вещательный комплекс будет устроен сложнее с инженерной точки зрения, но здесь мы концентрируемся на звукорежиссуре, на качестве создаваемого контента.

– «Матч ТВ» будет первым в России?

– В России постоянной инсталляции пока нет. Только у Первого канала есть студия, работавшая на Чемпионате мира по футболу со звуком 5.1.4, то есть поддерживает Dolby Atmos. Но это был специальный проект к чемпионату, и в штатном режиме контент со звуком Dolby Atmos там не производится.

– Если эксперимент пройдет удачно, то можно предполагать контракт?

– Мы надеемся на это, но действовать следует поэтапно: сейчас мы создаем демонстрационный контент для руководства, чтобы показать преимущества формата. Далее, если возникнет заинтересованность, то уже можно будет рассчитывать проект, определять себестоимость продакшена и так далее. Но пока об этом говорить рано.

– Зарубежный аналог какой-то существовал?

– Наша компания сотрудничает с Английской Премьер-лигой – там идёт регулярное вещание со звуком Dolby Atmos. Также есть партнёрство с УЕФА: финалы Лиги чемпионов, Лиги Европы, Суперкубка вещаются в нашем формате. Не стоит забывать и о «Ролан Гарросе», Чемпионате мира по футболу в России. В США транслировали дрэг-рейсинг в формате Dolby Atmos.