Григорий Арзамасцев, Grass Valley: Новинки IBC

Григорий Арзамасцев, Grass Valley: «Новинки IBC»Григорий Арзамасцев, инженер Grass Valley, выступил с докладом «Новинки IBC» на онлайн круглом столе Broadcasting/ProAV 2022 Main Premieres of IBC.

Онлайн круглый стол Broadcasting/Pro AV 2022 Main Premieres of IBC состоялся 27 сентября 2022 года в формате онлайн.

Модератор — Гоча Кумсиашвили, директор по производству и технической поддержке Общественного телевидения Грузии (GPB)

Гоча Кумсиашвили: Приветствую всех участников круглого стола, посвященного IBC 2022. Сегодня мы поговорим о новых продуктах, представленных в этом году на выставке компаниями EVS, Ateme, Grass Valley, Softlab-NSK. Благодарю наших спонсоров: Qualitron и Ateme.

Во время проведения выставки я снова убедился в важности и незаменимости личного общения. Все посетители и участники с удовольствием разговаривали, обсуждали волнующие их вопросы и новые тенденции в отрасли. В этом году выставка IBC привлекла очень много посетителей. Таких очередей на стойке регистрации я не видел никогда. В гостиницах не хватало мест для всех желающих. А после мероприятия в аэропорту случился транспортный коллапс, люди несколько часов стояли в очередях. Да, есть мнение, что эра больших выставок заканчивается. Но я убежден – такой формат не заменить.

Стенды Grass Valley, Broadcast Solutions, EVS, MediaKind, Ateme вызвали большой интерес у посетителей. Хотелось всё успеть осмотреть и приходилось заранее договариваться о визите из-за большого количества желающих.

Основные тренды

Основной тренд современной вещательной индустрии – IT-технологии, программные разработки, связанные с облачными решениями и со стримингом.

Выставка показала актуальность технических новинок, оптимизирующих доставку контента пользователям по интернету. Даже те компании, которые раньше никогда не работали в этом направлении, представили свои предложения. Но, на мой взгляд, некоторые идеи пока функционально отстают от традиционных решений.

Появилось много новинок в рамках трендовой технологии 5G.

Grass Valley показала уникальную бродкастовую камеру, превосходящую по параметрам все другие модели. Также Canon выпустил новые камеры.

Продолжается революция ухода из SDI в IP. Выставка дала возможность ознакомиться с предложениями по альтернативным коммутационным гибридным решениям, которые предлагают коммутацию IP и SDI в одном девайсе или в группе объединённых девайсов. Это очень актуально, так как сейчас у всех проблемы с существующим парком SDI-оборудования, которое нужно как-то стыковать с новым IP.

Первое слово на нашем онлайн-круглом столе я предоставляю Григорию Арзамасцеву, инженеру по продажам Grass Valley. Тема доклада Григория «Grass Valley: Новинки IBC».

Презентация «Grass Valley: Новинки IBC» на онлайн круглом столе Broadcasting / Pro AV / Main Premieres of IBC

Григорий Арзамасцев, инженер по продажам Grass Valley:

Экосистема GVMedia Universe – наш самый большой и прогрессивный продукт. Мы инвестируем в него максимальное количество средств и усилий разработчиков. Разумеется, мы представили GVMedia Universe на IBC, а презентация новой номенклатуры в рамках этой системы стала одним из самых заметных событий на выставке.

AMPP (Agile Media Processing Platform) теперь доступна не только для нас, но и для наших партнёров, которые могут производить и продавать свои решения в рамках этой платформы. Им не нужно разрабатывать системы аутентификации пользователей, биллинга и т.д. Всё перечисленное уже есть в платформе. Единственное, что необходимо – это упаковать свое приложение в виде микросервиса. При этом можно дополнять созданное на нашей платформе решение технологиями сторонних производителей. Например, графикой, которой мы традиционно не занимаемся.

Наша компания представила дополнительный вариант хостинга этих микросервисов.

AMPP состоит из двух основных частей:
  • публичное облако, в котором происходит биллинг, доступ пользователей, аутентификация и т.д.
  • сами вычисления, обработка видео, обработка звука и т.д., которые производятся на неких вычислительных мощностях.

До сегодняшнего дня предлагалось устанавливать эти мощности (серверы) в собственном дата-центре заказчика или использовать облачные серверы Amazon или Azure. Теперь Grass Valley представляет полностью законченное решение – в состав которого входит управляемый Grass Valley хостинг-серверов обработки данных, на AWS. Мы сформировали в рамках единого законченного пакета как программное решение Software as a service в рамках AMPP, так и собственно вычислительные мощности для исполнения этих программных продуктов.

Также мы продемонстрировали большой набор новых приложений и обновления всевозможных старых микросервисов, составляющих конструктор, из которого собирается облачное решение. В частности, мы показали простую в настройке полиэкранную мозаику, которую в том числе можно использовать в эфире. Это быстрая гибкая система с динамичным фоном и до 4-х разных источников.

На стенде мы экспонировали приложение вектороскоп и осциллограф, на котором можно оценивать качество сигнала.

Состоялась презентация нового приложения Changeover. Это простая матрица 2 в 1, включающая все алгоритмы и технологии умных Changeover из линейки Densite или IQ. Мы планируем добавить всевозможные критерии оценки сигнала, критерии перехода с основы на резерв, и тогда любая логика умного Changeover станет доступна в этом приложении.

Мы обновили наш аудиомикшер. Появилась возможность устранения шума и функция отключения микрофонов при отсутствии сигнала. Эти опции существуют в хороших физических аудиомикшерах, и теперь мы переносим их в наше облачное решение. Таким образом, наши старые приложения также продолжают развиваться.

Микросервис Alchemist X – это ещё одна новинка. Сервис дает одно из лучших в классе качество преобразования всевозможных форматов с разной частотой кадров, с умной компенсацией движения и т. п. Это такой золотой стандарт конверсии. На всех крупнейших межконтинентальных событиях, Олимпиадах, спортивных Чемпионатах мира большинство наших заказчиков всегда использует Alchemist. К примеру, для преобразования из 50 Гц в 60 Гц. Решив проблему высокой стоимости данного микросервиса, мы предлагаем использовать Alchemist On Demand, Таким образом, пользователь может выбрать из трех различных вариантов комплектации Alchemist и оплачивать только период его использования так, как любой продукт Software as a service.

Григорий Арзамасцев, Grass Valley: «Новинки IBC»

В линейке отдельно стоящих преобразователей Kudos появились две новые модели преобразователей с компенсацией движения.

Расширилась наша линейка компактных матриц Sirius Compact. Это небольшие enterprise матрицы, а скорее utility матрицы уровня студии, небольшого ПТС и т.д. Сегодня мы предлагаем максимальную 12G матрицу с размером 64 на 64 в рамках линейки Sirius Compact.

Обновилась линейка Kaleido IP. Это наши наиболее быстро развивающиеся аппаратные продукты – IP-полиэкранные процессоры. Производительная аппаратная платформа X 240 Kaleido IP даёт возможность обрабатывать до 64 3G-сигналов 2110-20 и формировать до 4-х выходов 2110 на мониторы.

В рамках серии Density и в рамках развития IP-решения мы показали два новых программных модуля, работающих на ранее выпущенных картах XIP. XIP – это программно-определяемый процессор видеосигнала. Два новых программных модуля позволяют использовать процессоры XIP как gateway из ASi в 2110 и как gateway из Madi в 2110-30 с поддержкой различных профилей, полностью интегрированные в наше решение управления GV Orbit, с автообнаружением и т. д.

LDX 135 – наша новая камера, основанная на том же сенсоре, платформе и механической базе, что и LDX 150. Она может работать нативно как IP-камера без необходимости подключения к базовой станции. Также как LDX 150, она поддерживает компрессию JPEG XS непосредственно в самой камере. Камера может быть активным участником распределённого рабочего процесса Remote Production. Основное отличие камеры LDX 150 в том, что она может работать до 3XSuper SloMo в UHD, тогда как камера LDX135 позволяет работать только с обычной частотой кадров. У неё такое же как у LDX 150 отличное качество картинки, широкий динамический диапазон, улучшенная эргономика – всё, что так нравится нашим заказчикам.

Во всех наших камерах теперь есть бесплатная опция – поддержка функции Ghost Frame. С помощью светодиодных стен, работающих с частотой выше 50 Гц, опция Ghost Frame позволяет формировать различное изображение светодиодного экрана на разных камерах в студии. Это даёт возможность в рамках светодиодной студии получать очень интересные виртуальные пространства, в которых фон за спиной ведущего меняется в зависимости от того, какая камера снимает эту картинку. Каждая камера получает свое изображение, благодаря возможности сдвигать время интеграции сенсора камеры относительно опорного сигнала.

LiveTouch X – облачная система повторов из системы GV Media Universe. Её исполняющий микросервис, который обрабатывает видеосигнал, может работать как на сервере, стоящем в вашем дата-центре, так и в облаке. Из AMPP он может получать компрессированные сигналы, например, NDI, SRT, сигналы 2110 и даже SDI. Всё это может работать в рамках единого решения. Сам интерфейс пользователя, на котором собираются повторы, может быть Web, HTML5, либо физической панелью управления LiveTouch. В зависимости от того, какого размера и производительности необходимо решение, можно подобрать нужную конфигурацию.

При наличии подписки на платформу заказчику бесплатно предоставляется базовый вариант LiveTouch X. Пользователь получает очень быструю систему повторов для работы в прямом эфире, где задержка от входа до выхода составляет менее одной секунды, даже при использовании облака. Систему можно запустить в любой момент, использовать для хайлайтов, для освещения спортивных мероприятий и т.д.

GVKombine – новая интересная технология, позволяющая объединить от двух до шести фреймов IP-видеомикшеров в единый пул и создать большой виртуальный 6MEUHD видеомикшер. Отработав большое мероприятие, разделить эти микшеры пула и использовать каждый по отдельности. Либо соединять их в любом другом сочетании, получая тот микшер, который нужен в данный момент. Технология позволяет очень гибко использовать ресурсы и работает с панелями Maverik. Чтобы эта функция заработала, необходимо к любому микшеру Kula IP добавить одну софтверную лицензию Kombine.

FramelightX – это новое название нашей системы медиа ассет менеджмента в составе AMPP. Она позволяет управлять материалами, находящимися на любых носителях, включая облачные хранилища S3, NAS и т.п. То есть любое хранилище объединяется в единый рабочий процесс, индексируется, создается прокси, позволяет работать в том числе с облачным хранением с растущими медиаматериалами.

Elastic Recorder – новое приложение захвата изображения для FramelightX. Этот микросервис можно запустить на любом аппаратном обеспечении. Он позволяет одновременно записывать прокси и видео высокого разрешения, в том числе в объектное хранилище типа S3.

Мы переименовали наше облачное решение для вещания и назвали его PlayoutX. Чтобы немного встряхнуть рынок, мы предлагаем бесплатное использование PlayoutX с базовым набором функциональности при наличии подписки на платформу AMPP. Для него существуют платные опции – поддержка UHD, поддержка обработки Dolby-сигналов и т.д. Пользователь получает полную гибкость реализуемой системы вещания. В ней компоненты PlayoutX сочетаются с такими компонентами AMPP, как мониторинг сигнала с очень маленькой задержкой и высоким качеством сигнала, формирование полиэкранов в облаке, использование Elastic Recorder в качестве вторичной записи или записи с задержкой, что называется «хоккейный вариант». Используя все эти инструменты по необходимости, сочетая их, пользователь получает эластичное облачное решение и платит только за время использования необходимых компонентов.

Сергей Казарянц, директор системного интегратора Qualitron LTD, Грузия: Какие опции предусмотрены в базовом пакете Free Playout?

Григорий Арзамасцев: Необходимым условием использования базового пакета является доступ к инфраструктуре GV Media Universe, благодаря платной подписке. Её годовая стоимость включает техническую поддержу, доступ к платформе, возможность использования интерфейса, заказа дополнительных приложений. Также вы получаете неограниченное количество каналов и различные опции:

  • обнаружение и регистрация медиаматериалов
  • базовые возможности Asset-менеджмента
  • два живых входа AMPP – компрессированного сигнала в облаке либо SDI, если ваш сервер, обрабатывающий сигнал, находится у вас на объекте
  • переходы
  • логотипы, включая динамические
  • возможность преобразования соотношения сторон кадров
  • пропуск звука без его обработки
  • возможность наложения VoiceOver
  • автоматическую коррекцию уровня громкости по алгоритму Grass Valley
  • пропуск субтитров, встроенных в видеофайл
  • наложение субтитров
  • Dolby
  • ап даун микс
  • поддержка CSTE-меток
  • watermarking
  • резервирование основного канала вещания.

Сергей Казарянц: В виде чего заказчик передает свой контент?

Григорий Арзамасцев: Прелесть архитектуры AMPP в том, что мы разделяем два понятия. Область управления AMPP, которую организуем мы, и собственно область обработки данных. Файлы заказчика для вещания находятся там, где нужно получить его конечный сигнал, результат вещания. Таким образом, ваши медиаданные в ваших руках, мы их не храним. Если распространение сигнала идёт в облаке, и исходный файл у заказчика находится в облаке S3, то мы можем регистрировать файл в S3. Если файлы лежат у заказчика на NAS, где-то на объекте и конечный сигнал нужно выдать, как SDI, то мы работаем в схеме  On-Premise дата-центр. И сервер, который обрабатывает сигнал, берёт файлы, воспроизводит и выдает SDI, находится на вашем объекте.

Гоча Кумсиашвили: Кто потенциальные заказчики таких систем?

Григорий Арзамасцев: Все крупные вещатели. Мы сейчас разговариваем со всеми большими вещательными платформами, у которых от 100 до 300 каналов. Освещая Олимпиаду в Токио, Discovery строил свое вещание на базе AMPP Playout. Можно с уверенностью сказать, что в данный момент из всех облачных продуктов Playout наиболее востребован нашими вещательными заказчиками.

Гоча Кумсиашвили: Фактически речь идёт о скорости создания Playout?

Григорий Арзамасцев: Да. Возможность появления Pop-Up каналов, когда можно просто запустить инстанс в Amazon, и через 10 минут начать трансляцию. Кроме вещания есть возможность сделать MasterControl комнату, создать повторное решение или решение в Live Production и т. д. Экосистема замкнута. Мы можем начать, например, с того, что у вас на объекте стоит новейшая камера LDX 135. Она компрессирует сигнал JPEG XS, поднимает его, в облаке видеомикшер GV K-Frame XS, который этот сигнал распаковывает и обрабатывает. Там же в облаке у вас работают повторы LiveTouch X, стоит Alchemist X, преобразующий 50 Гц в 60 Гц. Таким образом, вся цепочка производства может быть развернута в облаке. Вопрос только, откуда вы берете исходный сигнал. Если он находится в облаке, то это может быть SRT-поток, либо NDI, SDI поток или 2110 и т.д.

Гоча Кумсиашвили: Из чего складывается общая стоимость продукта?

Григорий Арзамасцев: Общая стоимость решения будет выше, чем обычное “железное” решение, если вы предполагаете использовать его 24/7. Как любое облачное решение, эта выгода появляется в масштабируемости. Вам не придётся заранее закупать, к примеру, микшер на 8 ME. При облачном эластичном подходе вам нужно только «арендовать» его на несколько часов, пока идёт продакшн. Таким образом, вы получите гигантскую экономию, если правильно подойдёте к планированию и масштабированию.

Гоча Кумсиашвили: В чём преимущество облачного решения?

Григорий Арзамасцев: Преимущество в том, что для понимания, какая вам нужна система, нет необходимости тратить много денег. В традиционном построении есть вероятность больших расходов, в случае создания неудачной конфигурации. Тогда как в облаке вы всегда можете мгновенно и практически бесплатно всё перестроить.

Гоча Кумсиашвили: То есть значительные серверные мощности должны быть где-то недалеко от броадкастера, если он работает в облаке?

Григорий Арзамасцев: У нас есть технологии, позволяющие очень сильно снизить задержки передачи сигнала. На показах в Амстердаме мы использовали вычислительные мощности, расположенные в Amazon во Франкфурте. При этом задержка на месте составляла от нескольких десятков кадров.

Гоча Кумсиашвили: Можно рассматривать Kaleido X 240 как студийный монитор с очень маленькой задержкой?

Григорий Арзамасцев: Безусловно. Сегодня в Kaleido IP вход на выход 2110 полтора кадра в 50 Гц. При этом у нас есть новая инициатива ещё уменьшить эту задержку.

Гоча Кумсиашвили: Как построена технология GhostFrame?

Григорий Арзамасцев: Технология построена таким образом, что LED-экран работает не 50 Гц, а в данном случае 200 Гц. Уменьшив время экспозиции и включив затвор, камера начинает работать 200 Гц и воспринимает только одно изображение, генерируемое LED-экраном. То есть LED-экран в каждый из этих четверть периодов показывает другое изображение, сдвинутое относительно друг друга. При этом телезритель видит только одну картинку. Традиционно такое решение требовало сдвигания опорного сигнала камеры и его балансирование с опорным сигналом светодиодной стены.Григорий Арзамасцев, Grass Valley: «Новинки IBC»

В нашей технологии с помощью буфера, встроенного в самой камере, можно это делать программным образом и очень точно настраивать фазу работы камеры относительно фазы работы светодиодного экрана. То есть камера подстраивается под это изображение. Более того, если вы используете 4К-камеру, работающую с трехкратной скоростью, то с одной камеры можно снять три разные картинки. Как пример использования – замещение рекламы на LED-панелях на стадионе, когда показывается разная реклама для отдельных регионов. Компания GhostFrame первой придумала эту технологию, дающую возможность в рамках одной студии совместить реальность и виртуальность с высоким качеством картинки.

Дмитрий Забровский, технический директор «Альтмикс»: Что наиболее важно для вещателей при переходе в Cloud?

Григорий Арзамасцев: Раньше самой большой проблемой у вещателей считалась потеря связи с интернетом. Так как вся оркестровка происходит в интернете, наша software as a service работает на облачной базе, её нельзя установить на ваш дата-центр. Для того чтобы решение работало, между обработчиком сигналов и нашим облаком необходимо наличие непрерывной связи, публичного интернета, где всё зашифровано и безопасно.

Сейчас заказчики все меньше беспокоятся об этом. Надёжность доступа стала выше, появился 5G, мобильный интернет. И если в прошлом году на IBC все с осторожностью приветствовали облачные решения, опасаясь потери сигнала, то сегодня всех волнует только один вопрос – сколько система может работать без интернета. И когда вещатели понимают, что есть существенный временной резерв, у них больше не возникает вопросов.

Мы разработали и показали на IBC несколько решений этой проблемы. Одна из технологий устанавливается локально и кэширует лицензионные ключи из облака. Она помогает локально установленному оборудованию в течение часа работать без интернета. Это зашито исключительно софтверно.

При этом остался один тонкий момент – решение доставки большого количества высокобитрейтных сигналов от места проведения съёмок до дата-центра. В ряде решений для этого используется стороннее оборудование, имеющее существенную задержку в кодировании, например, H264-энкодеры и др. В этой связи мы можем синхронизировать работу оператора с видеосигналом.

Но при проведении съёмок, например, на стадионе сигнал поднимается в облако провайдера средствами провайдера. После этого обрабатывается нашей системой с минимальной задержкой и опускается обратно на стадион. И тогда задержка может быть существенной и осязаемой большим количеством зрителей. Такие проблемы пока не до конца решены. У нас есть свои средства их устранения, свои технологии компрессирования сигналов с очень низкой задержкой на основе ГПУ и т. д. Но не всегда возможно их внедрить оперативно в полном объёме.