Олег Березин, председатель секции SMPTE, генеральный директор АО «Невафильм», член совета директоров Европейского форума цифрового кино, учредитель Высшей школы киноинженеров (Школа инженеров телевидения), в опросе TKT1957 «2030 год: AI или инженер? Прогноз 50 экспертов».
- Как изменится индустрия бродкастинга в ближайшие пять лет?
- Если мы смоделируем мир бродкаста в 2030 году, какую роль будет играть ИИ?
- Как искусственный интеллект изменит ваш сегмент бизнеса?
- Какие профессии ИИ вытеснит в индустрии технологий вещания к 2030 году?
1. Нас ждет тотальный уход в IP, развитие облачных медиасервисов и переход от аппаратных решений к программным. Хотя аппаратные решения для энергонасыщенных процессов, и процессов, требующих высокоточной синхронизации, безусловно, сохранятся. Очевидно, что технологии профессионального ТВ, кинопроизводства и широкого рынка AV-услуг будут сливаться в обобщённые технологии производства, передачи, воспроизведения и потребления медиа.
И где-то в конце этого пятилетнего срока начнётся интересный переход к объектно-ориентированным медиа, в которых контент состоит из цифровых объектов. А сутью воспроизведения такого медиа будет комбинирование таких цифровых объектов (естественно не хаотично, а по замыслу автора) в персонализированный и адаптированный к условиям потребления аудиовизуальный контент.
Что я вкладываю в понятие «цифровые объекты»? Это звуковые и визуальные объекты (в англ. это Object Based Media).
В аудио – звук (напр. жужжание мухи, или диалог, или шум, или музыка, или конкретный звук конкретного инструмента в музыке и т.д.), которому мы можем (кроме громкости) задать ещё и положение в определённой точке пространства в любых координатах.
Или элемент изображения, который может быть реальным или сгенерированным объектом, который мы помещаем в любую нужную точку в пространстве кадра при воспроизведении. И звуковая фонограмма и изображение, которые мы слышим и видим в момент потребления контента – это результат комбинирования определённым образом таких объектов.
2. AI с каждым годом будет всё сильнее проникать во все аспекты медиапроизводства и медиавещания. Очевидно, что AI не заменит само замысливание того или иного аудиовизуального контента, но станет важным инструментом создания, передачи (вещания) и воспроизведения медиаконтента. В определённых этапах жизненного цикла контента AI будет играть доминирующую роль:
- компрессия
- адаптация контента к условиям потребления
- оценка качества восприятия
- поиск
- графическое и музыкальное оформление программ и т.п.
3. Ну, если бы только AI менял наш сегмент бизнеса! Главное, не переживать, что AI заменит человека. Надо учиться использовать AI именно как инструмент. В сфере локализации контента, в которой работает одна из моих компаний, очевидно будут развиваться технологии автоматизированной локализации контента.
В первую очередь это касается двух сегментов:
- дешёвого массового контента – мыльных сериалов и шоу
- нишевого контента, рассчитанного на очень узкую, но не очень взыскательную аудиторию.
А вот на рынке локализации премиального контента AI скорее будет лишь помощником и инструментом, чем доминирующей технологией. По крайней мере, в горизонте ближайших пяти лет. Так что изучаем, вникаем, внедряем, но не паникуем!
4. В первую очередь, я убежден, что AI не заменит человека! Но человека-специалиста заменит другой специалист, умеющий использовать инструменты AI. Очевидно, что все рутинные операции, не требующие «ума и сообразительности» будут шаг за шагом заменяться системами на основе AI – в первую очередь это будет касаться операторов и инженеров, контролирующих работу медиасистем – здесь автоматизация на основе AI несомненна.
Все ответы на опрос “The World of Broadcasting in 2030. Survey of the website tkt1957.com” представлены на сайте tkt1957.com по указанной ссылке.